
엑스박스 CEO 아샤 샤르마가 이끄는 플랫폼 홀더는, 하드웨어 "위기" 속에서 다음 콘솔인 코드명 Helix를 더 저렴하게 만드는 방법을 모색 중이라고 제안했습니다. 예전 엑스박스의 이전 지도부가 차세대 콘솔에 대한 계획을 최초로 발표했을 때, 이는 "매우 프리미엄" 시스템으로 소개되었으며 "하드웨어 세대에서 본 적이 없는 가장 큰 기술적 도약"으로 광고되었습니다.
하지만 이후 수년간 메모리 및 저장 장치의 가격이 급등하면서 AI 데이터 센터에 대한 수요로 인해 여러 소비자 기기, 포함하여 PS5, 엑스박스, 닌텐도 스위치 등이 가격을 급격히 인상하도록 이끌었습니다.
Fortune 라이브 행사에서 발언한 엑스박스 최고경영자 샤르마는 구성 요소 가격 급등을 게임 산업의 "위기"로 표현하며, 현재 조건에서는 엑스박스 시리즈 X의 500달러 출시가격보다 훨씬 비쌀 것이라고 제안했습니다.최근 소비자들은 기기를 구매하기 위해 수천 달러를 지불해여 하는 것은 어렵다고 생각하기 때문에, 매스 시장이 수백 달러에 맞는 콘솔 세대에 대해 상상하기 어려울 것입니다. 그래서 우리는 올해 나 later 부터 극적으로 다른 비즈니스 모델을 보게 되는 것으로 생각합니다.
이를 통해 콘솔을 더 제공하고 가격을 낮추는 "다른 계획"에 대한 구체적인 내용은 제공하지 않았지만, 엑스박스는 현재 "하드웨어 세대에서 본 적이 없는 가장 큰 기술적 도약"을 최선의 계획으로 보지 않을 수도 있다고 보입니다. "우리는 새로운 비즈니스 모델을 계속 고려할 것입니다. 그것이 단순히 세계 최고의 프리미엄 고성능 콘솔이 아니라 콘솔을 위한 그렇게 필요한 모델이라고 생각합니다"라고 말했습니다.
나중에는 샤르마가 Project Helix가 PC 게임을 할 수 있고, 비용에 대한 모든 이야기에도 불구하고 "선도 성능"을 제공할 것이라고 재확인했습니다. "하지만 그것을 원하는 사람들에게 이용 가능하도록 하는 데 필요한 작업이 있습니다. 그래서 우리는 그에 대해 노력하고 있습니다."라고 덧붙였습니다.
한 가지 시장 해결책은 저장 솔루션일 수 있으며, 소비자에게 제공되는 저장 공간에 관한 것일 수 있습니다. "우리에게 있어서 앞으로는 저장 및 메모리에 대해 매우 다르게 생각해야 할 것입니다. 그것을 압축하기 위해 새로운 기술을 적용해야 합니다. 우리는 고객이 매우 유연한 저장 옵션을 갖도록 해줘야 합니다. 우리는 새로운 유형의 게임이 장치에 맞도록 할 수 있어야 할 것입니다. 그래서 혁신이 많이 있을 것입니다. 이것은 몇 년이 걸릴 것이지만, 우리는 커뮤니티와 함께 진행할 것입니다."라고 샤르마는 제안했습니다. Microsoft는 최초로 다음 세대 게임 콘솔이 Project Helix라는 코드명을 가지고 있으며, "Xbox 및 PC 게임"을 실행할 것이라고 3월에 확인했습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-is-exploring-radically-different-business-models-to-make-its-next-console-affordable/
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