
다음 세대 플레이스테이션(DualSense) 컨트롤러가 혁신적인 변화를 보일 수 있습니다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 새로운 유형의 컨트롤러에 대한 특허를 출원했습니다. 이 컨트롤러의 버튼은 화면에 표시되는 것에 따라 저항력과 촉감을 변경할 수 있습니다. 이는 게임 플레이나 개인적인 선호도에 따라 버튼 누르는 감촉과 저항력을 조절할 수 있는 것입니다. 이를 위해 소니는 자석에 의해 변화하는 자성-점탄성 엘라스토머를 사용하여 버튼에 적용된 메커니즘의 단단함과 부드러움을 조절할 수 있습니다.
특허에 따르면, 해당 자석은 게임에 의해 제어되며, 화면에서의 액션에 따라 강도가 변하는 자기장을 형성할 수 있습니다. 소니의 디자인에는 비슷한 효과를 내기 위해 액체가 채워진 막을 사용하는 가능성도 제시됩니다. 또 다른 디자인은 플레이어 손가락이 버튼 안으로 "가라앉는" 것을 허용하고, 버튼이 주위를 단단하게 감을 수 있습니다. 이것은 적에게 붙잡힌 것이나 진흙에 갇혔을 때를 모방하는 데 사용될 수 있습니다.
현재 보고된 바에 따르면, 소니는 향후 플레이스테이션 PS6을 위해 작업 중이며, 출시는 2028년 또는 2029년을 예상하고 있습니다. 이 흥미로운 기술이 제품에 적용되면, 새로운 디자인이 업데이트된 DualSense 컨트롤러의 핵심 기능이 될 수 있습니다.
이러한 특허는 PS5의 DualSense 컨트롤러를 공개하기 전에 선행되는 특허를 연상시키며, 다른 컨트롤러와 차별화되는 햅틱 모터와 작은 스피커를 사용하여 타이틀 피드백을 제공한다는 점에서 독특합니다. 촉감 트리거도 함께 혁신적이었으며, 예를 들어 게임 내에서 사용되는 무기에 따라 플레이어가 얼마나 세게 눌러야 하는지를 조정할 수 있었습니다. 소니의 새로운 컨트롤러 디자인은 조절 가능한 단단함으로 현재로서는 상상하기 어려울 수 있지만, 소니가 다음 세대 플레이스테이션에 대해 이미 작업 중이라고 확인했기 때문에, 특허가 승인된다면 이 기술이 생산 제품에 채택될 수 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/sony-controller-soft-hard-buttons-patent
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