
Xbox CEO 아샤 샤르마는 주요 자원에 대한 큰 절감을 이끌어내기 위해 마이크로소프트의 비디오 게임 부문을 리셋하려고 합니다. 이동은 마이크로소프트의 회계년도가 2026년 6월 30일에 마감된 직후에 주요한 부문에서 큰 절감을 일으킬 것으로 보고됩니다. Xbox는 마케팅 예산 및 비즈니스의 다른 영역에서 지출을 줄일 계획이라고합니다.
추가 출처에 따르면 The Verge의 소식통은 이러한 삭감이 스튜디오 폐쇄 또는 Xbox Game Studios 라인업 변경에 이르는 결과일 수 있다고 전했습니다.
샤르마와 Xbox 최고 콘텐츠 담당자 매트 부티가 어제 종업원들에게 보낸 메모에 따르면 Xbox는 회사를 "부활"시키기 위해 리셋할 준비를 하고 있습니다.
"비즈니스를 리셋하는 동안 낙천주의와 현실주의 모두를 가지는 것이 중요합니다"라고 메모에는 적혀 있으며, 다음 100일 안에 눈에 띄는 변화가 이뤄질 것이라고 합니다.
리더들은 Xbox가 지난 5년간 (Activision Blizzard King과의 합병을 제외하고) 콘텐츠, 플랫폼 및 하드웨어 투자에 200억 달러 이상을 들였지만 그 기간 동안 매출이 거의 5억 달러 감소했다고 설명했습니다.
샤르마와 부티는 지금까지 주요 기술 회사들이 AI 기술에 대한 대규모 투자로 인해 발생한 메모리 및 구성품 부족이 부문에 큰 도전으로 작용한다고 설명했습니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/xbox-announces-business-reset-amid-reports-of-layoffs-and-studio-closures
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