크리스털 다이내믹스, 발전적 AI를 이용한 초기 프로토타입 제작, 그러나 "완성 콘텐츠는 인간이 제작" +5
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- 등록일 : 2026-06-08 18:30:03
취재팀
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크리스탈 다이내믹스는 '툼레이더: 아틀란티스의 유산' 개발에서 AI를 어떻게 활용하고 있는지에 대해 자세히 설명하며 백래시에 대응했습니다. 스튜디오는 유럽 게이머에게 사용한 AI 도구가 모든 완성 콘텐츠가 인간이 만든 것임을 보장하면서 개발 팀이 아이디어를 빠르고 효율적으로 시험하고 있음을 밝혔습니다. 그들의 궁극적 목표는 개발자들의 창의성과 유연성을 높여 어디서나 플레이어들에게 가장 높은 품질의 경험을 전달한다는 것입니다. 설명하는 경험 디렉터 Jeff Adams는 예를 들어 초반 레벨 개발 단계에서 스튜디오가 개발 시간을 투자할 가치가 있는지를 테스트하기 위해 생성적 AI를 사용할 수 있다고 말합니다. 이에 대해 이용자 커뮤니티로부터 많은 비난을 받고 있지만, 게임 개발자의 36%가 AI를 사용하고 있다는 지난 GDC 설문조사 결과도 있습니다. AI 사용은 출판 및 개발 분야에서 계속되고 있지만 AI 사용에 대한 진지한 공개 요구도 있습니다. 게임산업닷비즈의 조사에 따르면 AI가 개념 또는 아이디어 형성 용도로만 사용된다 해도 개발자들의 압도적인 다수가 강력한 공개를 원한다는 결과가 있습니다.
한국에서는 '툼 레이더'라는 게임이 인기가 많으나, '툼레이더: 아틀란티스의 유산'은 상대적으로 덜 알려진 게임입니다. 이번 작품은 과거의 명성을 잇는 신작으로, AI를 통해 개발자들이 더 빠르고 효과적으로 아이디어를 실행에 옮기며 플레이어들에게 최고 품질의 경험을 제공하고자 합니다. 이번에 밝혀진 AI 활용 방식은 논란이 되고 있지만, 개발자들이 AI를 더욱 효율적으로 활용하고자 하는 시도는 계속될 전망입니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/crystal-dynamics-using-generative-ai-for-early-prototyping-but-finished-content-is-human-created
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