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  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-08-20 18:18:35
  • [기타] 엑솔라, 설립 파트너 액셀바이트와 게임용 통합 백엔드 및 글로벌 결제 솔루션 도입
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글로벌 비디오 게임 커머스 기업 엑솔라(Xsolla)가 완전 관리형 확장 가능 게임 백엔드 플랫폼인 액셀바이트(AccelByte)와 설립 파트너십을 통해 게임 개발을 위한 통합 백엔드 솔루션을 도입하고, 액셀바이트 게이밍 서비스(AccelByte Gaming Services, AGS)와 엑솔라의 글로벌 결제 및 수익화 도구를 결합하는 통합 솔루션의 비공개 테스트 프로그램을 시작한다. 선별된 개발사들은 더 광범위한 출시에 앞서 지금 바로 조기 액세스를 신청하고 이 통합 솔루션의 형성에 도움을 줄 수 있다.

스튜디오들이 PC, 모바일, 콘솔 및 웹 전반으로 라이브 게임을 확장함에 따라, 플레이어 지속성, 게임 백엔드 및 글로벌 거래의 관리는 비용을 증가시키고 출시를 지연시킨다. 액셀바이트와의 설립 파트너십을 통해 엑솔라가 액셀바이트의 백엔드 서비스를 자사의 결제 및 수익화 솔루션과 하나의 통합 스택으로 결합함으로써, 스튜디오들이 더 이상 홀로 별도의 솔루션들을 연결하는 수고를 할 필요가 없다. 이번 통합은 현재 라이브 게임을 출시 중인 스튜디오들의 직접적인 피드백을 바탕으로 구축되었다.

비공개 테스트 기간 동안 파트너 스튜디오들은 다음 사항 검증에 도움을 줄 것이다.

· 개발자 중심 기반: 여러 지역, 플랫폼 및 플레이어 유형에 걸쳐 라이브 게임을 적극적으로 서비스 중인 스튜디오 및 개발자들의 의견을 반영하여 구축되고 있음. 테스트 파트너들은 기능 세트와 모듈식 구현 옵션을 직접 결정한다.

· 통합 백엔드 및 결제: 플레이어 관리, 매치메이킹, 스토어, AI 기반 통합 도구 및 분석을 포함한 액셀바이트의 백엔드 서비스와 엑솔라의 결제, 구독, 수익화 및 신원 확인 서비스를 상호 운용 가능한 계층으로 결합한다.

· 과도한 엔지니어링 없이 간소화된 배포: 스튜디오가 내부적으로 백엔드 인프라를 구축하거나 전담 LiveOps 팀을 구성하지 않고도 라이브 게임 서비스를 구축하고 운영할 수 있도록 설계되어, 출시까지의 시간을 단축하고 반복 주기를 가속화한다.

· 글로벌 수익화 적용 범위: 엑솔라의 글로벌 게임 결제 플랫폼을 통해 참여 스튜디오는 200여 개 국가에서 1000개 이상의 결제 수단에 접근할 수 있어, 게임의 새로운 수익 채널들을 만든다.


엑솔라의 크리스 휴시(Chris Hewish) 사장은 “우리는 우리 플랫폼 둘을 모두 사용하는 개발자들의 의견을 경청함으로써 액셀바이트와의 이 백엔드 및 게임 서비스 통합을 구축하고 있다”라고 말했다. 그는 이어 “우리의 첫 번째 테스트 파트너들은 스튜디오가 각 기능별로 별도의 팀을 구성하지 않고도 백엔드 서비스와 글로벌 결제를 함께 구축할 수 있으며, 그 결과 더 빠르게 시장에 출시할 수 있음을 우리가 입증하는 데 도움을 줄 것이다”라고 말했다.

액셀바이트의 CEO 겸 기술 이사인 주나일리 리(Junaili Lie)는 “액셀바이트의 포괄적이고 확장 가능한 플랫폼과 툴셋이 이제 개발자들이 통합하고 운영하기에 더욱 접근가능하고 쉽다”며 “강력한 기술을 모든 규모의 스튜디오가 이용할 수 있도록 해야 한다는 신념을 공유하는 엑솔라와 파트너십을 맺게 되어 너무 기쁘다. 우리의 기술과 전문성을 결합함으로써, 우리는 스튜디오가 더 빠르게 출시하고, 더 스마트하게 운영하며, 전 세계 플레이어에게 다가갈 수 있도록 도울 수 있다”라고 말했다.

비공개 테스트 프로그램은 더 폭넓은 출시에 앞서 소수의 스튜디오 그룹으로 제한된다. 개발자들은 독일 쾰른에서 열리는 gamescom 2026에서 엑솔라 부스(홀 2.2, #A030-B035)를 방문하여 두 팀을 만나거나, xsolla.pro/backend에서 프로그램 참여 의사를 등록할 수 있다.


유진호 기자 ([email protected])





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