"콜 오브 듀티 블랙 옵스 1 및 2 포트에 해커들이 기승을 부리고 있지만, Activision은 적극 대응.. +5
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- 등록일 : 2026-07-15 13:55:02
⠀유진호
- 조회수 : 7

PlayStation 4(PS4)와 PlayStation 5(PS5)에 최근 출시된 블랙 옵스 1과 2 포트는 높은 가격을 지불해야 하며 최소한만을 제공하지만, 이것이 두 게임이 PS Store에서 가장 인기 있는 게임이 되는 것을 막지 못했다. 유감스럽게도, 이러한 인기로 인해 두 게임이 원래 플랫폼에서 수년간 겪었던 문제들이 예상대로 초대되었다. 즉, 해커들과 수정된 로비가 생겼다.
수년간 PS3와 Xbox 360에서 해커들이 특정 악용을 이용해 모두에게 방해가 되는 여러 방식으로 문제를 일으켰으며, 이러한 문제들은 PS4와 PS5로 전이된 것처럼 보인다. 특정 악용을 사용하면 해커들은 즉시 최고 레벨에 도달할 수 있고, 로비의 다른 플레이어들을 하위 레벨로 강등시키기도 하고, 'Pro' 퍽(유능 버전의 장점)을 자신에게 부여할 수 있으며, 벽을 투과할 수 있는 일반 플레이어가 할 수 없는 일들을 할 수 있다.
이러한 상황들을 나누는 플레이어들로 인해 Call of Duty 서브레딧과 소셜 미디어 곳곳에서 특정 악용이 활성화된 로비로 치닫는 경험을 공유하는 플레이어들로 가득 차 있다. 가장 흔히 해킹된 플레이리스트는 Ground War와 Domination이었다. Activision은 선수들의 탄원에 답변하고 월요일에 플레이리스트를 비활성화시켰다.
두 플레이리스트는 Activision이 "고치기 위한 첫 번째 단계"로 화요일에 다시 활성화되었다. 개발사는 특히 부정적 XP 문제를 해결하기 위해 서버측 수정을 발표했으며, 영향을 받은 모든 플레이어들을 레벨 20으로 상향조정하고 추가 수정 작업이 이어질 것을 약속했다.
그동안 PS3나 Xbox 360에서 Black Ops 1 & 2를 플레이한 적이 있다면, 거의 모든 것이 매우 익숙해야 할 것이다. 가장 흔한 것은 최고 레벨인 최대 프레스티지에 도달한 플레이어들이었다. 레벨업 과정을 가속화하는 것이 무해해 보일 수 있지만, 그들이 그것을 하는 방식은 다른 플레이어들에게 나쁜 경험을 선사한다.
플레이어들은 Domination 게임에 참여하고 계속해서 자폭하는 방식으로 이를 달성할 수 있다. 일반적인 상황에서는 반복적인 자살은 랭크를 높이지 않지만, 이러한 플레이어들은 이미 게임의 저장 파일을 수정했다. PS5에서는 직접 이것을 할 수 없다. 이유는 콘솔이 USB 드라이브로 저장 파일 전송을 허용하지 않기 때문이지만, PS4에서는 가능하다.
한 명의 레딧 사용자의 설명대로, 해커들은 PS4 저장 파일을 가져와서 수상한 웹사이트에 업로드한 후 수정된 버전을 다운로드하고 이를 다시 PSN에 업로드하여 나중에 PS5에서 다운로드하거나 PS5에 저장할 수 있다. 해커는 이후 Activision이 두 세대가 함께 플레이할 수 있다고 확인한 후에 PS4와 PS5에서 진행 중인 게임에 매치메이킹할 수 있게 되며, 두 세대에 걸쳐 플레이어들에게 문제를 일으킨다.
물론, 플레이어가 계속해서 자살하고 나가면 나가게 될 확률이 더 많아지고, 매치가 새로운 적절한 호스트를 찾으려고 할 때마다 매치가 끊겨버릴 수 있다. 블랙 옵스 포트는 전용 서버를 지원하지 않으며, 대신 각 매치가 한 명의 플레이어 인터넷 연결과 콘솔에서 호스팅되는 클래식 리슨 서버(피어 투 피어) 모델을 유지한다. 권한 있는 서버의 부재가 PS4와 PS5에서 해킹을 복제하는 데 그렇게 쉬웠던 이유 중 하나이다.
그리고 해커를 죽여도 감소하는 플레이어들에게 더욱 화나게 만드는 문제가 있다. 한번 더, 몇 년간 PS3와 Xbox 360에서 문제가 되었던 문제가 지금 PS4와 PS5로 도착했다. 해커를 죽이면 자동으로 음수 XP를 획득하여 캐릭터 레벨을 1 이하로 낮출 수 있다.
막상 메치메이킹은 레벨 1 이상의 플레이어에게 가능한데, 모든 사람이 그곳에서 시작하기 때문에 레벨을 1 미만으로 낮추면 매치메이킹이 완전히 차단된다.
일부는 Activision에 모든 플레이어의 진행 상황을 초기화하고 새로 시작하는 것을 요청했지만, 다른 사람들은 Activision이 본 문제에 반응하면서도 충분하다고 생각했다. 많은 사람들이 포트가 몇 년간 지속해 온 모든 문제를 다시 불러올 것을 두려워했기 때문이다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/call-of-duty-black-ops-1-2-ps4-ps5-ports-hacked-lobbies
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