
팔월드(Palworld)가 PC와 콘솔에서 1.0 버전을 출시한 뒤 긴 기다림 끝에 결국 빛을 보았습니다. 2024년 초의 210만 동시 플레이어 순기록을 따라잡지는 못했지만, 현재는 Steam에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나입니다. 최신 기록으로 보면, 현재 팔월드는 48만 9,007명의 플레이어를 보유하고 있으며, 1일 최고 동시 접속자 수는 85만 5,525명으로, 현재 카운터-스트라이크 2에 이어 두 번째로 많은 플레이어 수를 기록하고 있습니다.
팔월드의 현재 상황은 이 게임이 처음 출시되었을 때부터의 최고 동시 플레이어 수를 갱신한 것입니다. 이러한 리런치로 인한 강력한 성과는 폴 태시(Paul Tassi)가 포브스에서 지적한 바와 같이, PUBG와 같은 게임이 영구적인 히트로 카운트되는 몇 가지 확장팩을 제외하고는 비슷한 상황이 없었다는 것을 보여줍니다. 또한 폴 태시는 아시아 시장이 미국과 유럽에서 활동이 적은 시간대에 팔월드의 숫자를 끌어올리고 있다고 강조했습니다.
놀랍게도, 팔월드의 현재 플레이어 수는 Steam에서 가장 꾸준히 인기 있는 게임 중 하나인 발브의 도타 2보다 높습니다. 카운터-스트라이크 2와 마찬가지로 도타 2도 무료로 플레이할 수 있는 게임이지만, 팔월드는 프리미엄 타이틀이므로 유료 진입 장벽에도 불구하고 성공을 거두고 있습니다.
이것은 팔월드의 아시아 시장에서의 성과가 상당한 피드백을 받았다는 가능성을 시사할 수 있습니다. 이 게임은 포켓몬 같은 생존-크래프팅 게임으로, 유럽과 미국의 활동이 적은 시간대에 맞춰 번호를 늘리고 있는 것으로 해석됩니다. 소속된 나이키와의 지속적인 법적 분쟁 등을 둘러싼 논란에도 불구하고, 포켓페어는 2년 이상 커뮤니티 대부분을 만족시켰으나, 이는 라이브 서비스 게임의 플레이어들을 만족시키는 게 얼마나 어려운지를 감안할 때, 쉽게 얻기 어려운 성과라고 말할 수 있습니다.
팔월드에서 플레이어들은 Pals(포켓몬이 아닙니다)이라는 생물과 함께 싸우고, 농사를 짓고, 건물을 짓고, 오픈 월드에서 혼자 또는 온라인으로 탐험하고 활용할 수 있습니다. 2025년 9월까지 2,500만 부 이상이 팔림으로, 출시 당시 유로게이머의 크리스 타프셀은 팔월드에 대해 높은 평가를 내리지 않았으며 "팔월드는 판매되기 위해 만들어진 제품이며, 플레이하기 위한 제품은 아니다"라고 말했습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/palworld-player-count-launch-weekend
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