
플레이스테이션의 최근 결정으로 인해 신체적인 게임 디스크 생산을 중단할 수 있다는 것은 많은 팬들이 처음에는 깨닫지 못한 것보다 더 큰 영향을 낼 수 있다고 전 PlayStation 임원인 션 레이든이 말했다. 그는 최근 알려진 플레이스테이션 신체적인 디스크 생산 중단 발표가 "상당히 강력한 결정"이라고 말했으며, 이는 회사가 모든 디지턈 플레이스테이션 6이 비즈니스적인 의미를 가지게 된 지점에 도달했음을 시사할 수 있다고 말했다.
실제로 몇 년 동안 실물 작은 복사본보다 디지털 판매가 앞서가는 것으로 보아 게임 업계에서 실물 매체가 커지는 주제가 되어 왔지만, 최근 몇 일 동안 이 문제는 더욱 심각해졌다. 우선, 그랜드 세프트 오토 6의 실체 판매판은 전통적인 게임 디스크를 완전히 생략할 것이라고 발표되었으며, 플레이스테이션은 PS3/Vita 디지털 플레이스테이션 스토어를 폐쇄하고 그 후에 실체 디스크를 중단할 것이라고 발표했다. 기존 실체 매체를 2028년 이후에도 지원할 예정이지만, 레이든은 플레이스테이션이 모든 디지털 미래로 나아가고 있다고 믿는다.
GTA 6가 디지털 온리로 결정한 뒤에 소니의 중요한 발표가 이어지면서, Lord of Fallen 2의 CEO는 이것이 소규모 팀에게 공정하지 않다고 선언했다. 소니의 전 세계 스튜디오를 이끌었던 소니 전 직원인 레이든은 결정이 궁극적으로...
원문링크 : https://opencritic.com/news/34357/former-playstation-boss-gives-official-comment-on-ps6-ending-disc-production
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