CD Projekt Red 공동 CEO가 사이버펑크 2077 이후 일부 팬들의 신뢰를 "무기한"으로 잃었다고.. +5
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- 등록일 : 2026-06-22 06:45:02
갈사람은가야지
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시디 프로젝트 레드(CD Projekt Red)는 2020년 발매한 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 '사이버펑크 2077'의 재앙적인 출시 이후 "완전한 회복 과정"을 아직 완료하지 못했다고 믿고 있습니다. 이로 인해 스튜디오에 대한 투자자들이 "중대한 오남용된 정보"에 대한 소송을 고려하기도 했으며, 소니는 PS4에서의 게임 성능에 불만족한 '사이버펑크 2077' 플레이어들에 대해 표준 2시간 플레이 제한을 초과해 환불을 진행하고 게임을 발매 직후 완전히 판매 중단시켰습니다.
조인트 CEO 미찬 호빈스키(Michał Nowakowski)는 Edge의 Knowledge 뉴스레터를 통해 스튜디오에 대한 이 기간이 "마음이 아픈" 시간이었다고 인정했으며, 이전에 스튜디오의 평판이 그것의 "가장 큰 자산"이었다고 말했습니다. 그는 "100% 확신하지는 못하지만 우리가 완전한 회복 과정을 거쳤다고 확신하지는 않는다"고 밝혔습니다. "일부 사람들의 신뢰를 영원히 잃었다고 확신하며, 그것은 공평한 일이다. 하지만 우리가 다시 그 신뢰를 얻을 수 있기를 희망합니다. 만약 '위쳐 4'로는 아니더라도 다음 작품에서는 가능하길 희망합니다."
이어서 그는 "우리는 경험 많은 전투 경험를 겪은 베테란들과 함께 남겨졌습니다; 어떠한 종류의 도전을 그들의 어깨에 짊어질 수 있는 리더들,"이라고 덧붙였습니다. "우리의 꿈은 더 많은 게임을 만드는 것이지만, 우리는 절대 매년 큰 게임을 출시하는 스튜디오로 전락하길 원하지 않습니다."
미찬 호빈스키의 발언은 계속되어 "그럴 수도 있지만, 이것이 목표는 아닙니다. 우리에게는 약간 대략적인 10년간의 롤링 플랜이 있지만, 목표는 CDPR 게임 시장을 물들이지 않는 것입니다. 우리는 정말 멋진 게임을 만들고 싶고, IP를 대량 생산할 계획은 없습니다. 우리는 그러한 방식으로 성장할 계획은 없습니다."
그 이후 팀은 게임을 많이 개선해온 결과, DLC Phantom Liberty 출시 한 달 후 7000개 이상의 리뷰 중 95%가 긍정적이었으며, 이에 관련하여 수석 게임 디렉터인 파벨 사스코(Paweł Sasko)는 "항상 믿었지만, 실제로 볼 줄은 생각지 않았습니다"라고 말했습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/cd-projekt-red-admits-it-lost-the-faith-of-some-fans-indefinitely
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