
지난주, 게이머들 사이에서 슬픔의 소식이 전해졌습니다. 전성시대의 게임 음악 작곡가 중 한 명으로 꼽히던 보비 프린스가 우리를 떠났습니다. 그는 '돈으로 비틀고 시간 갈릴 필요 없었다. 내가 즐긴 것처럼 누구나 즐길 수 있는 게임 악보'라 말해 기록될 만한 음원이자 게이머들의 영원한 추억으로 남았죠.
그의 작품 가운데 가장 유명한 것은 바로 '둠'의 사운드트랙이었습니다. 그의 음악은 단조롭고 헤비 메탈을 연상시키는 템포로 유명했죠. '둠'의 선곡은 게임을 기획한 팀과는 별도로 작업했던 프린스가 '둠 바이블'이라 불리는 게임 설계 문서에서 영감을 얻어 만들었습니다. 프린스는 "둠 사운드에 가장 큰 영향을 준 것은 톰 홀이 편집한 둠 바이블이었죠. 그 문서를 받은 몇 달 후에 많은 음악의 아이디어와 대부분의 최종 효과음을 만들어냈습니다." 라고 설명했습니다.
그렇게 고산지대를 헤치고 도나 역치까지 온 프린스는 도운과 함께 다양한 게임의 음악을 만들어냈으나, 그의 명성을 콘크리트한 것은 '둠' 사운드트랙이었습니다. 최근, 미국 음반 보관소가 '둠'의 사운드트랙을 국가 음향 유산에 포함시키기로 결정했다는 소식이 있었습니다. 이 소식에 게임계 사람들은 각별한 애도의 마음을 표했습니다.
프린스의 작업물 가운데 다른 게임들도 뜻지 않게 성공했는데, 특히 '듀크 누켐 3D' 같은 게임을 위한 음악을 만들었습니다. 조지 브루살드는 프린스에 대해 "남부의 신사적인 표본"이라고 묘사했습니다. 브루살드는 프린스가 음악을 만들 때 "몇 개의 악기로 상한 음악을 만들어냈다는 것은 충격적이었습니다." 라며 분위기 전환을 손쉽게 이뤄냈다고 밝혔습니다. "그의 음악은 활기차운 게임이나 진지한 분위기의 게임 모두에 어울렸습니다. 프린스는 초기 게이머들에게 영원한 음악을 선사했고, 그의 작품은 오늘날까지도 가장 큰 영향을 끼치고 있습니다."
보비 프린스의 비탄을 빌며, 그의 음악이 게임계에 남긴 유산이 우리에게는 큰 행복으로 다가올 수 있습니다. 함께 그의 음악을 듣고 추억에 잠기며, 그의 업적을 기억하며 그의 작품을 충실히 기억할 것입니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/bobby-prince-the-composer-of-dooms-iconic-soundtrack-has-died-at-81/
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