
Sony가 최근에 특이한 콘트롤러 디자인에 관한 특허를 내어 화제입니다. 이번 특허는 PlayStation 게임 플레이에 따라 강도에 따라 더 딱딱하거나 부드러워지는 버튼을 갖는 콘트롤러를 소개하고 있습니다. 실제로 버튼의 강도를 실시간으로 조절하여 게임 몰입도를 높인다는 것인데, 이는 PS5 DualSense 콘트롤러의 존재하는 햅틱 피드백과 유사합니다. 예를 들어, 플레이어 캐릭터가 늪을 걷는 경우에는 버튼이 부드러워지고, 바위 표면을 기어오를 때는 딱딱해질 수 있다고 합니다.
또한 특허에는 이론적인 콘트롤러가 '손가락 잡기' 효과를 만들어내는 방법에 대해 설명하고 있는데, 이는 손가락이 잠기도록 버튼이 부드러워지고, 그 후로 하드웨어를 제공하여 그 손가락을 잡는 효과를 내는 방식입니다. 이러한 버튼의 부드러움 또는 딱딱함을 사용하여 접근성을 높일 수 있다고 주장되며, 장애인 플레이어에게 플레이를 더 쉽게 할 수도 있다고 합니다.
이러한 Sony의 특허는 새로운 제어 방법에 대한 아이디어를 꾸준히 특허화하고 있으며, 이것이 반드시 실제 제품으로 이어지지는 않을 수 있다는 점을 강조해야 합니다. 앞서 올해 초, PlayStation 업체는 플레이어가 버튼의 위치를 선택하고 d-pad와 같은 요소를 크기 조정할 수 있는 터치스크린을 사용하는 특별한 콘트롤러에 대한 미국 특허를 획득했습니다.
Sony는 또한 미래 PlayStation 콘솔에 AI를 통합하는 방법을 탐구하고 있는 것으로 나타납니다. 회사는 비디오 게임 캐릭터를 주인공으로 한 AI 생성 파드캐스트 및 AI의 도움으로 PlayStation 게임이 자동으로 플레이 되는 새로운 기술에 대한 특허를 획득했습니다.
최근 실적 발표에서 회사는 PlayStation 6을 내년에 출시할 것이라고 주장했으며, 가능한 Switch 스타일의 휴대용 버전과 함께 출시할 수도 있다고 합니다. 그러나 출시 일정이나 가격은 아직 결정되지 않았다고 합니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/sony-patents-playstation-controller-with-buttons-that-can-get-harder-or-trap-your-fingers/
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