Xbox CEO 아샤 샤르마, "근본적으로 다른 비즈니스 모델"을 미리 드러내며, 올해 저렴한 콘솔 출시 가.. +5
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- 등록일 : 2026-06-11 16:10:02
스톰블링거
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Xbox의 새로운 CEO 인 Asha Sharma는 비홀델한 시기에 게임 부문을 맡게 되었습니다. RAM 및 저장 용량의 상승 비용으로 Microsoft 및 경쟁사인 Sony 및 Nintendo가 이전에 본 적이 없는 수준의 가격을 인하해야 하는 상황이 되었습니다.
이러한 지속적인 가격 상승은 수백만 명의 사람들에게 하드웨어 소유를 어렵게 만들 뿐만 아니라 Xbox에게도 비용 오프셋을 위한 창의적인 방법을 찾도록 압력을 가하고 있는데, 회사가 그에 대한 계획을 가지고 있음을 알려줍니다.
최근 Fortune와의 인터뷰에서 Sharma는 현재 위기에 있는 콘솔 비즈니스를 성장시킬 수 있는지에 대해 직접 물었을 때 "네, 모든 분야에서, 마법같은 해결책은 없습니다."라고 말했습니다. "그래서, 우리는 인내심을 갖고 실행할 것이고, 경기에서 나타나는 데 시간이 걸릴 것이라고 기대합니다."
"하드웨어는 현재 위기에 처해 있습니다. 전체 산업이 그렇고, 비용이 기하급수적으로 증가하고 있습니다. 보편적으로 이 세대의 이 시점에서는 [출시] 비용의 약 50% 정도이지만, 우리는 2.75배까지 올랐다는 것을 보고 있습니다."라고 그녀는 인정했습니다.
Sharma에 따르면, 이러한 옵션은 콘솔 제작 과정의 비용 최적화 방법을 찾는 것과 더 많은 사람들이 콘솔에 참여할 수 있는 "다양한 계획"을 만드는 것을 포함합니다.
Xbox는 실제로 이전에 콘솔을 위한 구독 모델을 시도해 보았습니다. Xbox All Access는 미국, 영국 및 몇 가지 다른 국가의 플레이어들이 Xbox Series X/S를 렌트-투-온하는 프로그램으로, 24개월 동안 매달 작은 요금을 지불하고 최초 비용을 내지 않는 형태였습니다. 이 프로그램은 Game Pass도 포함하고 있었지만, 현재는 취소되었지만 현재 상황에서 다시 돌아올 가치가 있을 수 있습니다.
Sharma는 올해 나중에 새로운 무언가가 소개될 수도 있다는 힌트를 던졌습니다. "우리는 계속해서 새로운 비즈니스 모델을 살펴볼 것입니다. 나는 그게 콘솔에 필요한 것이라고 생각합니다. 이 세대에 수천 달러를 콘솔 세대에 지출할 수 있는 대중의 이해하기 어려운 시점에 도달했으므로, 나는 올해 나중에 우리가 기대하지 못한 혁신적인 다른 비즈니스 모델들이 시작되고 있다는 것을 볼 수 있을 것이라고 생각합니다."라고 그녀는 밝혔습니다.
Sharma는 이 마지막 발언에 대해 구체적으로 언급하지는 않았지만, 클라우드 의존적인 주로 하이브리드 콘솔 종류의 것을 참조하는 것이 가능하며, 이를 구축하기 위해 비용이 비싼 구성 요소를 조달할 필요가 없을 것입니다.
Xbox는 한 때 스트리밍 기반 콘솔에 작업했지만 발매되지는 않았습니다. 최근 Xbox의 클라우드 게임 스트리밍 서비스의 광고 지원 계층에 대한 보도가 있었으며, 이것 또한 올해 나중에 공식 소개될 수도 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/xbox-ceo-new-console-business-models-in-2026
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