
2025년, 터키의 모바일 게임 시장은 새로운 기록을 세우며 빠르게 성장했습니다. 터키의 모바일 수익은 6% 증가하여 3억 4700만 달러에 이르렀으며, 이는 역대 최고액을 달성했습니다. 이 기간 동안 터키 개발사들의 수익은 450% 증가하여 27억 달러에 달했습니다. AppMagic와 Gamigion이 함께 제작한 연례 터키 모바일 보고서에 따르면, 터키의 글로벌 시장 점유율은 1%에서 5%로 상승했습니다. 다운로드 수는 18억 개로 4% 감소했지만, 이는 모바일 시장에서 양에서 수익화로의 전환을 보여줍니다.
2025년에 활발한 개발사 수는 18.6% 증가하여, 발전세를 이어갔습니다. 드림 게임즈는 매출 기준으로 글로벌적으로 가장 큰 성과를 거뒀으며, 17억 달러를 기록했습니다. 피크 게임즈(6억 1970만 달러)와 롤릭(2억 7000만 달러)가 그 뒤를 이었습니다. 드림 게임즈와 피크 게임즈는 발행사 수익의 80% 이상을 차지했습니다. 드림 게임즈는 로열 매치와 로열 킹덤 두 게임을 통해 총 합 52억 달러 이상을 건넸으며, 이들은 이노앱 구매로 많은 수익을 올렸습니다.
퍼즐 게임은 터키의 모바일 수익의 약 97%를 차지했습니다. 터키 내에서 수익을 창출한 최고 매출 게임은 배틀그라운드 모바일(1730만 달러), eFootball(1040만 달러), 그리고 Whiteout Survival(1000만 달러)입니다. 2009년 이후로 터키 개발사들은 총 36억 달러를 투자해왔으며, 드림 게임즈는 2025년 5월, CVC 캐피탈 파트너스가 주도하는 라운드에서 25억 달러를 조달하는 현지 최대 규모의 투자를 받았습니다.
드림 게임즈를 제외한 2025년 투자금은 총 2억 3400만 달러로, 2020년보다 32배 증가한 액수입니다. 특히 Good Job Games는 6천만 달러를, 그랜드 게임즈는 2026년 1월에 3천만 달러, 그리고 같은 해 5월에 추가로 7천만 달러를 확보했습니다. 룸 게임즈는 12개월 미만의 시간 안에 10억 달러 이상의 가치를 달성하며, 2026년 2월 Scopely에 인수되기도 했습니다.
터키의 주요 투자자로는 국책 터키 개발 기금(163건), 보르가지 벤처스(74건), 위플레이 벤처스(24건), 루다스 벤처스(23건 - Spyke, Alpaka, 그리고 TaleMonster를 후원), 그리고 그랜드 게임즈의 핵심 후원자인 라톤 벤처스가 있습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/turkiyes-domestic-mobile-revenue-grew-6-to-347m-in-2025
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