
마라톤 시즌 2가 어제 저녁에 론칭되었습니다. 이번 시즌에서는 게임의 핵심에 대대적인 변화가 있었고, 새로운 모드와 함께 완전한 진행 초기화가 이루어졌습니다. 하지만 아쉽게도 출시와 동시에 많은 버그들이 발생했습니다.
이번 시즌은 10시 PDT / 1시 EDT / 6시 BST / 7시 CEST에 론칭될 예정이었지만, Weasel, Monkey, 그리고 Anteater 에러 코드로 인해 플레이어들이 게임 중에 강제로 나가지게 되며, 많은 보상을 잃게 됐습니다. 이에 반응으로 Bungie는 공식 개발자 소셜 미디어 계정에서 이런 버그들이 발생하는 동안 게임을 하는 플레이어들에게 무료 디럭스 협찬 킷(게임 내에서 사용할 수 있는 패키지 형태의 장비)을 제공할 것이라고 발표했습니다.
이후, 동일한 계정은 이러한 버그를 일으킨 문제를 식별했으며, 긴급 점검이 진행될 동안 서버가 중단될 것이라고 발표했습니다. 회사는 최초로 6시 PDT를 서버가 온라인 상태로 돌아오기를 목표로 했지만, 더 연기되었습니다.
서버는 결국 8시 PDT / 11시 EDT / 4시 BST / 5시 CEST에 온라인 상태로 돌아왔습니다. 이 시점에서 주요 접속 문제는 다행히 해결되었지만, 일부 다른 문제들은 아직도 남아 있습니다. 이 중 하나는 이전 시즌에서 중요한 업적에 대한 코드스 언락을 영향을 미치는 버그입니다. 게임 내 파벌의 VIP 랭크에 도달한 플레이어들에게는 특별한 코스믹 보상이 주어집니다. 그러나 플레이어들은 이 작업을 했음에도 불구하고 일부 보상이 잠긴 채로 있다고 보고했습니다.
이러한 초기 기술적 문제가 있었음에도 불구하고, 서버가 다시 온라인 상태로 돌아온 후에는 마라톤 플레이어들이 새로운 시즌을 매우 기뻐했습니다. 새로운 나이트 마시 지도 변형은 매우 소름 끼치는데, 지도를 이동하는 중에 여러 개의 점프 스케어가 흩어져 있습니다(수면을 통과하는 동안 시선을 떼지 마세요). 메뉴 화면의 변경 사항은 좋은 손길이며, 플레이어들에게 제공되는 새로운 코스믹은 공통된 시즌 1의 불평을 달래 주고 있습니다.
이러한 초기 기술적 문제가 소니의 스테이트 오브 플레이에서의 트레일러와 무료 플레이 트라이얼 기간의 시작을 따른 시즌 2의 성공에 중대한 영향을 미칠지 여부는 아직 알려지지 않았습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/marathon-season-2-launch-bugs
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