
다비드 로젠은 세가의 공동 창립자 중 한 명으로, 일본 아케이드 씬의 창시자로 알려져 있습니다. 1950년대에 일본에서 경력을 시작했으며, Rosen Enterprises Ltd를 설립하고 일본 신분증 카드를 위한 미술 거래와 사진 촬영에 초점을 맞추었습니다.
곧 이후로 일본의 사후 경제성장으로 인해 소비 소득이 증가하고 있음을 발견한 로젠은 미국에서 코인 오퍼레이티드 게임을 수입해보기로 결정했습니다. 이를 위해 미국 밀인수 장관부로부터 라이선스를 확보해야 했으며, 이 노력에도 불구하고 로젠은 200%의 수입세를 지불해야 했습니다. 그는 1996년 Next Generation Magazine와의 인터뷰에서 "기계들은 처음부터 엄청난 성공을 거뒀습니다. 부끄럽게도 이야기하기 어려운데, 수익은 일반적으로 2개월 이내에 나왔죠"라며 말했습니다.
빠른 성공을 거둔 로젠은 일본 전역에 사냥 및 사격 게임을 중심으로 아케이드를 개설하며 큰 성공을 거뒀습니다. 60년대 초반에는 일본의 아케이드 사업이 급속히 성장하면서 다른 기업들도 로젠의 성과를 주목하기 시작했습니다.
특히, 그 중에서 두 회사인 타이토와 Nihon Goraku Bussan이 MITI로부터 라이선스를 받기 위해 노력하며, 후자는 결국 로젠 엔터프라이즈와 합병하려고 했습니다.
1966년, 세가 엔터프라이즈는 처음으로 오리지널 게임인 Periscope를 제작했으며, 이는 회사의 현대적인 정체성을 나타내는 계기가 되었습니다. 후속업적으로 로젠은 일본 아미메임트 협회를 공동 창립하고 회장으로 선출되었습니다.
더 많은 사람들이 게임을 즐길 수 있도록 독창적인 게임을 만들어낸 다비드 로젠의 이야기가 한국에도 알려지면 어떨까요? 사람들이 세가와 로젠의 업적을 더 많이 알게 되면, 게임 업계에 대한 폭넓은 이해와 관심이 높아질 것으로 기대됩니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/sega-co-founder-and-arcade-founding-father-david-rosen-dies-age-95/
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