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[1.5부] 브레이크 시스템에 관하여   

  • 5.0
  • 17
  • 등록일 : 2019-02-27 22:15:01
  • 수정일 : 2019-02-28 14:24:55
  • Level 01 에레쟝애껴욧
  • 조회수 : 6,096
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신주쿠.png

1.png

1부가 끝나갈 무렵, 딜라이트는 고민에 빠집니다

야심차게 준비한 고난도 보스들이 폭딜에 녹아버리고

빨리 못잡게 버프를 잔뜩 바른 최종보스조차도



3턴(...)을 버티지 못하는 지경에 이르게 되자

결국 다음과 같은 아이디어(?)를 생각합니다.



보스의 피통(HP)을 여러 조각으로 쪼갠다음

한턴에 하나씩만 깎을 수 있게하면 어떨까?



그 결과 탄생한 것이 바로 '브레이크 시스템' 입니다

2.png

브레이크 시스템을 간단하게 설명해보면

a.png

1. 고난이도 보스의 피통을

down.gif

b.png

2. 여러 조각으로 쪼갠다음

down.gif

c.png

3. 사이에 '크리스탈'을 박아 고정합니다

down.gif

d.png

4. 그리고 1번째 HP가 0이 되면

그 턴이 끝날 때 크리스탈이 깨지며

( '브레이크가 깨진다'라고 합니다 )

숨겨진 2번째 HP가 드러납니다

down.gif

e.png

5. 이어서 HP를 하나씩 깎을때마다

크리스탈도 똑같이 하니씩 부서지면서

숨겨진 HP가 차례로 드러나게 되고

마지막 HP까지 0이되면 보스가 쓰러집니다

3.png

뭐, 저런 설명으로 이해가 될리 없으니



실전영상을 예시로 들어 분석해봅시다

Screenshot (1).png

일단 이 상태에서 HP를 0으로 만들면

Screenshot (2).png

노란색 'Break' 표시가 나타나게 되며

( 이를 흔히 Break 상태라고 합니다 )

Screenshot (3).png

아군 턴이 끝나면 크리스탈이 깨지고

그 아래(?) 숨겨진 체력이 드러납니다

( 차지나 버프는 그대로 유지됩니다 )

Screenshot (4).png

 참고로 Break 상태에서 준 데미지는 무효화됩니다

쉽게 말해서, HP게이지에 Break 표시가 떴다면

그 턴에는 해당 적에게 더 이상 데미지를 못줍니다

Screenshot (4).png

대신 Break상태에서 이루어진 공격에는

전부 Overgauge 판정이 들어가게 되며

Overkill과 똑같은 보정*을 받게 됩니다

*대표적으로 NP획득×1.5배가 있습니다

Screenshot (5).png

그리고 Break한 직후에, 보스가

특수스킬을 발동하기도 하는데

Screenshot (5).png

↑스턴 걸렸지만 특수스킬은 정상적으로 사용

이 행동은 행동횟수를 소모하지 않습니다

( 즉 스턴매료로는 저지할 수 없습니다 )

4.png

고난이도 기믹은 던전별로 다양하기 때문에

던전마다 브레이크 시 어떤 행동을 하는지에 대해

미리 확인하고 들어가시는 것이 가장 좋고

그 부분에 대해선 제가 계속 정리할겁니다


그 대신 제가 브레이크를 겪어보면서 느낀

보편적(?)으로 통용되는 팁을 조금 드리면


1. 브레이크 타이밍을 잘 잡아야합니다

브레이크 시 발동하는 스킬 중 가장 흔한 게

'자신의 차지를 MAX(최대)까지 증가' 입니다

( 즉, 브레이크 까면 바로 보구 날아옵니다 )

물론 이것보다 '더' 골치아픈 경우가 많으며

따라서 브레이크 가능하다고 바로 깨지말고

브레이크 이후에 대해 대비가 된 상태에서

브레이크를 하는 습관을 갖는 게 좋습니다


2. 장기전으로 이어질 확률이 높습니다

과거에는 보스가 아무것도 하지 못하고

1턴만에 삭제당하는 경우도 자주있었지만

브레이크는 1턴에 1개씩만 깨지기 때문에

보스가 일정 턴 이상 생존할 수 밖에 없고

따라서 상대의 스킬과 보구에 대한 정보를

미리 체크하고 들어가는 것이 좋습니다.

( 그 부분도 제가(?) 정리할 예정입니다 )

또 파티의 유지력에 대한 준비가 필요하니

멀린제갈공명 [엘 멜로이 2세]마슈 키리에라이트

방어계열 스킬/보구를 보유한 서번트들을

적절하게 활용하는 연습도 필요할 겁니다


3. 순간적인 폭딜보다는 지속적인 딜링

브레이크는 체력을 여러 개로 분할해

1턴 폭딜로 잡는 것은 불가능한 대신

각각의 체력은 그렇게 높지 않습니다


따라서 1턴 극딜에 모든걸 건 딜러보단

순간적인 데미지 면에서는 조금 밀려도

지속적인 데미지를 줄 수있는 딜러들이

( 가령 보구회전률이 높은 딜러라던지 )

브레이크 조건하에서는 더 유용합니다


※ 주의사항 ※

브레이크는 일부 메인/챌린지퀘에 등장하니

"순간폭딜형 죽창딜러들은 이제 다 퇴물이다!"

이런 소리 하고다니다간 나중에 후회할겁니다

키워두면 다 언젠가 쓸일이 생깁니다 (경험담)

5.png

현재는 신주쿠 메인퀘에만 브레이크가 나오지만

브레이크는 앞으로도 계속해서 등장할 예정이고

브레이크의 유형과 기믹은 계속해서 변할겁니다


일례로 5월에 있을 예정인 ??? 이벤트 퀘스트에서는

Screenshot (6).png
Screenshot (7).png
Screenshot (8).png

브레이크 시 다른 서번트로 바뀌기도 합니다


이렇게 서번트가 바뀌면 딜러 상성도 문제지만

클래스 체인지로 차지칸의 길이가 달라질 경우

보구턴까지 남은 턴수까지 달라지기도 합니다


고난이도 기믹은 본섭에서도 계속 변하기 때문에

브레이크 관련해서 뭔가 생기면 업뎃하겠습니다.

6.png

브레이크 관련해서 자주 물어보셔서 정리합니다

1. 즉사 터지면 브레이크 하나만 깨집니다

2. 저주/화상/독으로는 브레이크 못깹니다

1번은 애초에 보스몹의 즉사확률이 매우 낮아서

제가 직접 해보지도 못하고 예시 영상도 없지만

261.png
261-1.png

2번은 만들어왔습니다. (HP1 남기고 안깨집니다)

66518120_p0.jpg

제 휴대전화 배경화면입니다

헝앱 공략이벤트도 있고 해서

신주쿠 관련 공략은 가급적 자제했지만

그래도 필요할까봐 올립니다
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
5.0
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  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-27 끝 나 진짜 갑니다
    1
  • 닉네임
    Level 01 땅콩맛참치   신고 2019-02-27 공략글 수고하셨습니다 브레이크 시스템이 생소하고도 재밌네욤
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 뭐 조금만 지나면 익숙해질겁니다 ㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 치베르   신고 2019-02-27 고생하셨어요! 오늘도 잘 보고 갑니다 ㅎㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28

    고마워용 ㅎㅎ
    0
  • 나츠메♪ 프로필 사진
    Level 49 나츠메♪   신고 2019-02-27 브레이크에 관한 깔끔하고 좋은 공략, 감사드립니다 5점 드릴게요
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28

    아서가 멋지네요 고마워용 ㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 앵밥바라기ㅎㅎㅎ   신고 2019-02-27 개인적으로 가장 잘 만들었다 생각하는 시스템!!
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 새로운 시스템이 나오면 귀찮긴 하지만 게임이든 뭐든 변화는 필요한 법이니까요 ㅎ
    0
  • 레그리코 프로필 사진
    Level 49 레그리코   신고 2019-02-27 HP1 엌 ㅋㅋㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28

    저거 맞추느라 죽읆뻔했네요 ㅋㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 nemu   신고 2019-02-27 추천...누르고 도망가는 에레쟝을 붙잡는다!
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 시간 없어서 안됩니다 ㅌㅌ 오늘 내일 중으로 하나만 더 올리고 공략은 당분간 쉴 생각 ㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 cokebackgom   신고 2019-02-27 호옹 브레이크깨지면 바뀌는거좋네요 ㅋㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 저정도는 되야 할맛이 나죠 ㅋㅋㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 수영복네로황제   신고 2019-02-27 수고하셨습니다.!라고 추천을 누르고 에레쟝을 다시 붙잡는다!
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28

    하핳 붙잡는 분들이 이리 많...읍읍
    0
  • 닉네임
    Level 01 아카e달팽이   신고 2019-02-27 수고하셨어요
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 감사해용 ㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 하츠네미쿠∀   신고 2019-02-27 저주나 화상으로 브레이크 못깬다는건 정확히 무슨 뜻인가요 늅늅 ㅇㅇ?
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 우리가 보구나 평타로 HP를 0까지 줄이면 아군턴이 끝나고 상대턴이 시작될 때 브레이크가 깨집니다 반면 저주, 화상은 상대턴이 끝날 때 데미지로 들어가는데 만약 저주, 화상으로 HP가 0이 되었다면 통상적인 경우에는 적이 죽고 끝나지만 브레이크가 달려있으면 HP1을 남기는 대신 브레이크는 깨지지 않습니다 첨부한 사진에서 피가 261에서 1로 변하는 건 그것때문
    1
  • 닉네임
    Level 01 하츠네미쿠∀   신고 2019-02-28

    늅늅을 위해 자세히 설명해주시다니 에레님 감동+감사요 ㅜㅜ
    0
  • 닉네임
    Level 01 검은양털Medea   신고 2019-02-27 에레짱 아껴욧! ㅜ천! 브레이크 에 대한 자세한 설명 감사합니다
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28

    양털씨도 항상 고마워용 ㅎㅅㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 닭둘   신고 2019-02-27 댕댕이 브레이크 쌔네요
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 뭐 곧있으면 더한 것도 나옵니다 ㅋㅋㅋ
    0
  • ‭ 프로필 사진
    Level 42 ‭   신고 2019-02-27 끼야야야야양ㅇ!!!!!!!!
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28

    씨익
    0
  • 라티파 프로필 사진
    Level 32 라티파   신고 2019-02-27 일판생활 덕분에 웬만큼 내성은 생겼네요. 그래두 무진장 짜증나는 시스템...-_-
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28 뭐...저렇게라도 안하면 다들 1턴클 할테니(ㅠ_ㅠ)
    0
  • 영주로명하노니 프로필 사진
    Level 43 영주로명하노니   신고 2019-02-28 늅늅이 너모 무서운거시에요.... 브레이크라니... 1턴킬을 못한다니!!!!ㅠㅠ
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-02-28

    뉴우우우우우우우우비....?
    0
  • 닉네임
    Level 01 無明   신고 2019-03-01 멀린 70렙 효율 ㅆㅅㅌㅊ늉
    0
  • 닉네임
    Level 01 에레쟝애껴욧   신고 2019-03-01 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 실제로 일부러 안올리는 사람도 많습니다 나중에 타집예장 달아서 빨리 퇴장시킬 때는 레벨이 낮을수록 편하니까
    0
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