np관리와 본능 육성 팁
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- 등록일 : 2019-03-11 01:15:03
- 수정일 : 2019-03-11 01:23:06
- 조회수 : 25,965
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글 작성 목적 : 가장 최근에 추가된 육성 시스템인 np소모를 통한 본능 해방이 추가 되므로써 유저들 사이에 자주 물어보는 광경을 많이 목격했습니다 이 글을 통해 대부분의 궁금증을 해소하길 바랍니다
np : 본능 육성에 필요한 재화
획득 경로 : 냥코뽑기 꼬맹이뽑기를 포함한 모든 가챠를 판매하므로써 얻을 수 있으며 등급마다 획득할 수 있는 np량이 다르다
1마리당
기본캐릭터 : 1
레어 : 5
슈레 : 15
울슈레 : 50
레레 : 150
np 관리 팁
전제 : 중복이 나왔을때 이다 뉴절먹(뉴는 절하고 먹어라)은 진리이다
기본캐릭터 : 최고레벨을 달성하기 전까지는 np로 바꾸지 말자 np1보다는 유랭 1이 장기적으로 보면 더 가치가 있다 최고레벨을 도달할시 저장고에 있는 기본캐릭터 처리 방법이 xp와 np뿐인데 xp는 비효율인건 이미 다 알것이다 기본캐릭터를 모두 최고레벨로 찍었을시 어짜피 이때부터는 np1 로 바꾸는것 외엔 선택권이 없다 아무 부담없이 np를 얻을 수 있는 방식이지만 이 방식 위주로 np를 모으기엔 시간이 너무 오래걸린다
레어 : 웬만하면 np로 바꾸지 말고 +1 시켜주자 젠느와 라길과 같이 고레벨이 중요한 애들은 유일하게 뽑기아니면 레벨을 못올리는데 그마저도 np로 바꾸어 육성을 미뤄둔다면 손해이다 특히 이러한 레어들은 4성 주캐릭으로 쓰이는데다가 일부는 4성이 아닌 레전드에서도 픽률경쟁에 밀리지 않는 면모를 보이는 녀석들도 있기에 np로 바꾸는건 금물이다 진짜 1도 안쓰는 레어가 나올때는 여기서부터 가치판단 영역인거 같아 딱 잘라 조언하기엔 다소 무리 있어 보인다
슈레 : np 주요 획득 수단 레어와 다르게 4성에서 출격제한을 받는다는게 가장 큰 오점이며 슈레는 특히 성능상 배척받는 녀석과 아닌 녀석들의 거의 명확하다 또한 np 변경시 레어3인분의 효율을 보이기에 쓰레기 레어3개를 np로 바꾸는것보다 쓰레기 슈레 하나 np로 바꾸는게 유랭면에서도 훨씬 이득이다 물론 스위머 캉캉 등과 같이 고육성이 중요한 슈레는 np로 바꾸면 곤란하다
울슈레 : 본인 정신승리의 여부에 따라 달렸다 울슈레는 종류수도 가장 많고 성능 편차도 크다 쓰레기 성능의 울슈레든 좋은 성능의 울슈레든 간에 +a가 붙은 상태를 보고 흡족해 하는건 냥코 유저들 특유의 심리이다 물론 레어도가 높은 만큼 뽑기는 힘들지만 np로 바꿀시 슈레 3인분 이상 값을 하기 때문에 쓰레기 성능의 울슈레를 중복으로 뽑을시 갈아버리는 경우가 대부분이다 간혹 고성능 울슈레를 중복으로 뽑았을때도 갈아버리는 유저들도 있지만 선택은 본인 몫이다
본능 해방이 가능한 유닛들
레어
1. 넉백추가 : 13~40% 확률로 넉백
2. 공다내성 : 16~70% 지속시간 감소
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 30~300
요약 : 육성 불필요
1. 제일 잉여스러운 특능 조합 -> 초뎀+넉백
2. 찡찡어 대응이랍시고 내놓은듯 하지만 얘로 찡찡어 잡을 기대를 크게 해서는 안된다
3.
4.
5. 만렙시 코스트 750원이 된다
종합 : 에이리언 전용이자 에이리언상대로만 쓰이는 광천공 포지션인 이놈에게 np투자를 할 이유가 없다
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 키우고 보면 메탈하나는 확실히 잡아준다
1. 만렙시 크리티컬 확률 12%
2. 초메탈하마양 대응으로 붙여준거 같지만 잉여스럽다
3.
4.
5. 만렙시 375원
종합 : 메탈적 공식 딜러로 쓰이는데 육성 전과 후의 성능차이가 상당히 크다고 한다 하지만 메탈적 비중이 그리 높은 편이 아니고 메탈대항 울레진이 나름 탄탄하다면 중요도가 크지는 않다 하지만 메탈적을 상대할때 운빨 요소가 큰 지분을 차지하고 있기에 크리티컬 확률 업은 좋은 옵션이고 4성 메탈맵에서는 한 축을 담당한다 만약 투자를 한다면 1순위는 크리티컬 확률 상승이게 정설이고 2순위는 코스트 감소라고 본다 하지만 np모으는게 쉬운일은 아닌지라 보통 크리티컬 확률만 찍어주고 마치는 경우가 대다수다
1. 공업 특능 추가 : 체력 33%이하일시 공격력 51~150% 상승
2. 좀비킬러
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 이속 상승 : 1~10
요약 : 진짜 np남아돌때 키울법한 놈
1. 돈수급 요원에겐 빠른 몹 제거와 막타가 중요하기 때문에 올리면 도움이 되겠지만 유저 전체로 볼때 크게 중요한게 아니다
2. 좀비맵에서도 돈수급 가능하게 하력 붙인거 같다
3.
4.
5. 나쁘지 않다
종합 : 돈수급 요원 3인방(에몽 특급 캉캉) 특히 에몽은 고인물 전용인지라 뉴비들에겐 본능은 커녕 3진 자체가 우선순위에 밀린다 본능쪽으로 봐도 캉캉이 더 유용한 경우가 많으며 얘 이상으로 키울만한 애들도 많기에 후순위이다
1. 넉백 내성 : 5~50% 넉백거리 감소
2. 고대의 저주 내성 : 16~70% 지속시간 감소
3. 고대적 대항
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 고대보어 카운터
1. 공격당했을대 히트백 안당할 일 자체가 거의 없다
2. 한방에 안죽으면 용하다
3. 극초창기때 싸클용으로 능했을 만큼 넉백 하나는 잘한다
4.
5.
종합 : 일회성 np소비인 고대적 대항만 붙여주면 고대보어 카운터 용도로 쓸 수 있게 된다 그게 전부다 본인이 고대보어를 잡기 힘들어 한다면 투자해도 좋다
1. 느리게 특능 강화 : 3~30F 상승
2. 살아남기 특능 추가 : 23~50% 확률로 1회 생존
3. 좀비 대항
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1.
2.
3.
4.
5.
종합 : 딴거 쓰자 빨간적 대항은 평소엔 아이캣 4성은 파이터 선에서 웬만하면 다 끝난다 좀비대항쪽으로 경쟁력이 전혀 없다
1. 좀킬추가
2. 좀비 대항
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 쿨타임 감소 : 15~60F 감소
요약 : 육성 불필요
1.
2.
3.
4.
5. 만렙시 쿨타임 9.53초
종합 : 비싼주제에 물몸이고 뜬적 초뎀 적용해줘도 물딜인데 좀킬에 좀비 초뎀 넣어준다고 달라지지 않는다 꼬천공 쓰자
1. 공다 내성 : 16~70% 지속시간 감소
2. 천사 대항
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 쿨타임 감소 : 2~20F 감소
요약 : 육성 불필요
1. 의도 자체를 모르겠다
2. 엔보 더 잘 잡겠다고 투자하기엔 아깝다
3.
4.
5. 만렙시 4.2초
종합 : 4성에서도 천사대항은 라길 하나로 정리 가능하기 때문에 더 투자할 이유가 없다 그저 본업이였던 파이터 따가리로 내비두자
1. 고대의 저주 내성 : 16~70% 지속시간 감소
2. 고대적 대항
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 쿨타임 감소 : 2~20F 감소
요약 : 정작 고대적 메즈지만 이도저도 본인 밥그릇 못챙긴놈
1. 별 의미 없다
2.
3.
4.
5. 만렙시 6.2초
종합 : 고대적 대항 메즈로써 희소성을 챙겼으나 현재까지는 딱히 메즈 걸 일이 많지 않다 고대보어에게 메즈를 걸 법 한데 고대보어 혼자 튀어 나오는 경우는 어부가 더 나으며 대부분 깡딜로 죽인다 고싸에게도 메즈를 걸 법 한데 이미 대박사 파훼법이 있어서 대박사 파훼를 못하는 유저에게만 본능을 뚫을 고려를 해볼 뿐 주가가 많이 낮다
1. 살아남기 특능 강화 : 5~50% 상승
2. 크리티컬 : 2%확률
3. 파동내성 : 23~50% 파동경감
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 4성에 카메라 픽률이 높은 유저는 찍어주자
1. 만렙 찍으면 살아남기 특능이 100%확률로 발동된다
2. 메탈적에게 대적 가능하고 메탈적 외에는 이론적으로 공격력과 dps가 1.02배 증가
3. 체력이 높은편이 아니며 4성엔 우리의 무사시가 있기에 중요도가 많이 낮다
4.
5.
종합 : 크리티컬이 고작 2%지만 쿨타임이 빨라 돈만 충분하다면 쌓이는건 금방이고 크리티컬 연출을 기대할 수 있다 애초에 스펙 기반이 양산딜러인지라 크리티컬 하나하나가 메탈적에겐 강한 딜량이다 꼭 상대가 메탈적이 아니더라도 기대 딜량은 높아지기 때문에 본인이 4성에서 카메라를 자주 쓰는 스타일이라면 크리티컬 본능쯤은 해방시킬 가치가 있다
1. 공다 특능 추가 : 30% 확률 39~120F 동안 공격력 30%감소
2. 느리게 특능 강화 : 12~30F 상승
3. 정지 내성 : 16~70% 지속시간 감소
4. 좀비대항
5. 체력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 없어도 그만이다
2. 오버밸런스
3. 왜 이걸 줬는지 모르겠다
4.
5.
종합 : 굳이 더 키울 필요 없이 메즈 역할은 잘 하기 때문에 메즈쪽은 키울 필요가 없다 좀비대항은 뚫어봤자 이미 좀비적에게 유능한 메즈들이 있으니 차라리 그걸 xp투자하는게 더 낫다
1. 공다 특능 강화 : 8~80F 상승
2. 느리게 특능 강화 : 5~50F 상승
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 이속 상승 : 1~10
요약 : 육성 불필요
1.
2.
3.
4.
5.
종합 : 애초에 뜬적 메즈는 법사 샤먼이 어림잡아 7 : 3 정도로 양분하고 있기 때문에 본능 다 키워줘도 법사 샤먼보다 고성능일지 조차도 의문이다
1. 돈2배
2. 에이리언 대항
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 이속 상승 : 1~10
요약 : 본능을 통해 성능을 재조명 받게된 슈레 본능 최대 수혜자
1. 캉캉을 돈수급 요원으로 만든 장본인 특능
2. np남아도면 취향것
3.
4.
5. 돈수급 요원으로 한층 더 진화하는 방법
종합 : 돈수급 요원에게 빠른 적 처치와 막타가 중요한데 캉캉은 공격력도 높고 dps도 코스트 대비 높은 편이기에 돈수급 용도로 최적화되어 있으며 돈수급 용도가 아니더라도 쏠쏠하게 딜을 넣어 줄 수 있다 하지만 캉캉을 쓰기 위해서는 50렙 이상의 고육성이 필수이기 때문에 어중간한 스펙을 가진 유저들은 실전용으로 쓰기는 힘든게 문제지만 고인물들 사이에서는 한 지분을 차지할 정도로 고성능을 보여준다 당연 최우선은 1번옵션이고 2순위는 5번이라고 본다 캉캉에 애정이 있는 유저들은 2번부터 시작해 뭔가 더 키우려고 한다
1. 느리게 특능 강화 : 6~60F
2. 살아남기 특능 추가 : 28~100%
3. 베브 : 15~60%
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 75~750
요약 : 육성 불필요
1. 해커의 주 사용처는 해커를 쌓고 가는것이 전제가 되기 때문에 중요도가 떨어진다
2. 애초에 해커가 당한다는거 자체가 적은 사각지대에 들어와 있다는 뜻이고 이때 해커는 아무것도 못한다 이상황에서 더 살려봤자 출격제한만 차지하지 더 하는거 없다
3. 비싼 코스트 써가며 얘를 베브용으로 쓸바엔 딴거 쓰자
4. 키워준다고 물딜이 어디 안간다
5. 만렙시 코스트 3000원
종합 : 위에 서술한것과 같이 잉여스러운 옵션 뿐이라 필자는 슈해 본능 업데이트를 보고 코웃음을 쳤다
1. 느리게 특능 추가 : 40%확률로 15~60F
2. 느리게 내성 : 16~70% 지속시간 감소
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 이속 상승 : 1~10
요약 : 용도에 걸맞은 완벽한 성능 상향 이속충은 육성 필수
1. 뭔가 더 애정이 간다면 찍어주자
2. 느리게 메즈를 걸릴 일이 없다 케로롱은 본인이 타이밍 잘 맞추자
3.
4.
5. 만렙 찍으명 이속이 빨라졌다는 체감을 느낄 수 있다 최우선 순위
종합 : 뜬적 초뎀과 빠른 이속이 밥줄 능력이였던 놈에게 이속을 더 강화시켜주는건 아무런 뒷끝 없을 긍정적인 상향이다 반어인은 본래 성능 자체가 좋기 때문에 현재는 헬옹마가 없다는 전제하에 캉캉 쥬라와 같이 우선 육성순위로 추천된다 이속만 만렙 찍는것만 해도 큰 강화이고 뭔가 애정으로 더 올려주고 싶으면 2번옵션을 제외한 나머지들도 키워보자
1. 넉백 추가 : 23~50% 확률로 넉백
2. 공다내성 : 16~70% 지속시간 감소
3. 파동 내성 : 5~50% 경감
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 초뎀+넉백 잉여스러운 조합이다
2.
3.
4.
5.
종합 : 애초에 안쓰는 놈인데 본능 뚫어준다고 달라지지 않는다
1. 정지내성 : 16~70% 지속시간 감소
2. 느리게 내성 : 16~70% 지속시간 감소
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 45~450
요약 : 육성 불필요
1. 정지거는 빨간적이 있었나??
2. 교수 상대하랍시고 내놓은 옵션인거 같다
3.
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5. 만렙시 975원
종합 : 빨간적은 아이캣 선에서 웬만한건 다 정리되기 때문에 빨간적 맷집 특능 자체가 잉여스러운 특능이 되어버린게 현실이다 교수 잡는것은 굳이 스시를 사용하지 않아도 방법은 많다
1. 정지 강화 : 24~60F 상승
2. 넉백 내성 : 23~50% 넉백 감소
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 이속 상승 : 1~10 상승
요약 : 육성 불필요
1.
2. 슬레이프니르 상대하랍시고 내놓은거 같은데 얘가 때릴수 있긴 한가?
3.
4.
5.
종합 : 천사는 라길 선에서 다 정리되고 굳이 메즈로 얘를 써야겠다 인 경우 자체가 손꼽힌다 그냥 쓰면 못깨는데 본능 키우면 깨진다 이런 스테이지도 없다
1. 느리게 특능 추가 : 50%확률로 15~60F
2. 파동 : 3~30% 확률로 2Lv
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 30~300
요약 : 육성 불필요
1. 검은적 메즈는 봄버가 평정했다
2. 그래도 냥돌이 보다 못하다
3.
4.
5. 만렙시 1065원
종합 : 얘보다 검은적에게 유능한 딜러는 차고 넘쳤다
1. 베브 강화 : 2~20% 상승
2. 에이리언 대항
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 30~300
요약 : 육성 불필요
1. 만렙시 40%확률로 베브 얘가 베브캐인줄도 몰랐다
2. 에이리언 메즈는 사이킥 표류면 충분하다
3.
4.
5. 만렙시 900원
종합 : 사이킥 표류 선에서 에이리언 메즈는 정리가 되며 베브캐는 펜싱보다 못하다
1. 정지 강화 : 12~30F 상승
2. 파동 내성 : 5~50% 경감
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 60~600
요약 : 육성 불필요
1. 강화한다고 떡상하지 않는다
2. 파삭덕에 파무도 도태된 시점인데 파동 내성?? 그리고 얘는 물몸이다
3.
4.
5. 만렙시 3900원
종합 : 애초에 얘를 쓸 일 자체가 손꼽힐만큼 픽률이 저조한데 이런애를 본능 키울 이유가 없다
1. 살아남는다 추가 : 28~100%
2. 정지 내성 : 16~70% 지속시간 감소
3. 고대의 저주 면역
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 아이스를 제대로 사용했다면 쳐맞을 일이 거의 없다
2. 빨간적 중에 정지 거는놈이 있나?
3. 현재까지는 빨간적 고대적 연계되서 나오는 곳에 아이스를 쓸 이유가 없었다
4.
5.
종합 : 아이스 기존의 용도는 아이캣과보다 코스트부담은 있으나 차별화된 사거리로 확실한 메즈를 걸어주는 것이다 저런 옵션을 붙여줘봤자 기존 용도가 강화되는것도 아니고 새로운 용도로 쓸 수 있는 것도 아니기에 키울 이유가 전혀 없다
1. 공격력업 특능 추가 : 체력33%이하시 공격력 20~200% 상승
2. 파동 내성 : 5~50% 경감
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 75~750
요약 : 본능 시스템의 최대 수혜자이자 전 냥코 통틀어 최우선 육선 순위
1. 지금의 헬옹마 위상을 만들어준 1등공신 특능 헬옹마에 대한 온갖 원맨쑈 변태플은 여기에서 유래된다
2.
3. 헬옹마를 딜탱캐 취급 안해준 이유가 부족한 체력 때문인데 그 적은 체력을 조금이나마 보완해줄 수 있다
4. 기존 단일 폭딜러였던 헬옹마의 딜량을 한층 더 끌어 올릴 수 있다
5. 만렙시 코스트 2250원 양산딜러형 울슈레를 제외한 나머지 울슈레중 가장 쿨타임이 빠른 헬옹마에겐 코스트 할인은 큰 시너지를 발휘한다
종합 : 우선 육성순위는 1(정설)-5-4-3-2 라고 본다 본능 출시 전 과거의 헬옹마는 딜탱이라고 부르기엔 수치이고 제한적인 픽률을 가지며 굳이 얘 없어도 그만인 다소 부정적인 평이(참고로 필자는 과거부터 강조했는데 헬옹마와 같이 이런 독보적인 용도를 가진 애들을 좋아하고 남들보다 높게 평가한다) 많았는데 본능으로 떡상하고 그런 평들 다 없어졌다 폭딜로 승부하는 만큼 캣츠아이 하나하나 본능 하나하나 레벨업 하는게 정말 중요한 놈이다 1번옵션을 다 키우고 레벨은 어림잡아 45레벨만 해줘도 딴 캐릭과 조금씩 연계해주면 혼자서 우라라 팰 수 있다(본인이 함) 그 누구보다 빠르게 딜량면에서는 전혀 깔 껀덕지가 없다 용도가 메타에 뒤쳐지지도 않는다 다군 내에서는 머신을 밟고 올라선지 오래고 베이비 까지 위협할 정도이다 공격이 최선의 방어라는 말이 있는 만큼 폭딜로 다 밀어 붙이기 때문에 일부 스테이지는 어이없게 쉽게 클리어 가능하고 근거리 적 위주의 스테이지다 싶으면 딜기여도가 엄청나다 개인적으로 필자는 우주편3장할때 헬옹마 픽률이 달타냥 크로노스보다 더 높았다(물론 우주편 3장의 출격제한의 영향도 있다 헬옹마는 이러한 출격제한을 많이 피해간다) 요즘 가만 보면 심한 물량공세 스테이지도 적다 물량공세 스테이지가 아니고 주요 위험적이 근거리적 위주면 무조건 넣을 가치가 있다 신레전드에서는 고대보어 대항용으로도 엄청난 딜기여도를 보인다
1. 살아남는다 추가 : 28~100%
2. 파동 내성 : 5~50% 경감
3. 고대의 저주 면역
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 이속 상승 : 1~10
요약 : 육성 불필요
1. 그래도 봄버보다 못하다
2. 그래도 파동맵에 쓰지 않는다
3. 신레전드에 안쓴다
4.
5.
종합 : 온갖 옵션을 갖다 붙여줘도 봄버와의 차별성도 없고 봄버보다 못하기에 안쓴다
1. 정지 특능 추가 : 40%확률로 15~60F
2. 공격력업 특능 추가 : 체력 50% 이하시 공격력 23~50% 상승
3. 고대의 저주 면역
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 메즈는 다른애들이 담당해준다
2.
3. 신레전드에 쓸 일이 없다
4.
5.
종합 : 얘를 키울 np를 같은 뜬적 대항인 반어인에게 다 투자하자
1. 공격력업 특능 추가 : 체력 50% 이하시 공격력 23~50% 상승
2. 파동내성 : 5~50% 경감
3. 고대의 저주 면역
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1.
2. 파삭이 다 해결해준다
3. 신레전드에 쓸 일이 없다
4.
5.
종합 : 요즘 빨간적 상대하기 힘들어서 고민하는 유저가 있을지가 의문이다
1. 공다 특능 추가 : 30%확률로 57~120F 만큼 50% 공다
2. 고대의 저주 면역
3. 고대종 대항
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 지룡을 좋아하는 사람만 키우자
1. 포노스가 줄게 없어서 더 오래 살아남으라고 달아줬나보다
2. 이것까지 해줘야 비로소 맷집 특능과 위험시 넉백이 의미가 생긴다
3. 고대적 맷집을 가지게 된다 어 근데 저주 걸리면 소용 없네?
4.
5.
종합 : 1,2,3을 뚫어주면 무우려 확정 넉백에 고대적 맷집에 저주 면역 있는 고대적 최강 탱커가 된다 고맴도 쉬워진다 지룡이 취향인 유저들만 키우자
1. 넉백 강화 : 3~30% 확률 상승
2. 파동추가 : 3~15% 확률로 Lv3 파동
3. 고대의 저주 면역
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 만렙시 넉백확률이 80%
2. 파동이 이걸 또
3. 이게 무슨 의미가 있나
4.
5.
종합 : 파동 확률이 50%였다면 이론상 dps가 유사원범급 이였을텐데(425를 경계로 나뉘어짐) 15%가지고 어디에 코를 풀겠다는건지 모르겠다
1. 넉백 강화 : 3~30% 확률 상승
2. 고대의 저주 면역
3. 고대종 대항
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 고대보어 전용
1. 만렙시 넉백 확률 80%
2.
3. 고대적도 넉백에 느리게 메즈를 걸 수 있다
4.
5.
종합 : 고맴 상대로 유용하고 고대보어에 특히 좋다 어부는 고대보어 외의 다른 적이 나온다면 제 성능을 발휘하기 힘들어지지만 바르스는 그러한 요소를 고려할 필요가 없어서 어부보다 넉백을 잘 못해더라도 좀더 범용적으로 사용 가능하다 고대보어는 접근 자체가 힘들다 키워두면 유용하지만 키워두면 유용한정도를 넘어서 좋아지는 애들이 앞에 줄을 섰기 때문에 우선순위에서 밀린다 애초에 울슈레라서 np가 많이 깨진다
1. 베브 추가 : 32~50%
2. 천사대항
3. 체력 상승 : 2~20% 상승
4. 공격력 상승 : 2~20% 상승
5. 코스트 감소 : 150~1500
요약 :
1. 본능 슈해보다 못한 베브용도이다 딴거 쓰자
2. 왜 줬는지 모르겠다 차라리 고대적 대항 주지
3.
4.
5. 코스트가 크게 감소된다 만렙시 4485원
종합 : 진심 안쓴다 아수라를 애정캐로 삼는 유저도 없다
1. 넉백 추가 : 23~50%확률로 넉백
2. 느리게 강화 : 4~40F 상승
3. 느리게 내성 : 16~70% 지속시간 감소
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 1형태 쓰자
2. 1형태 쓰자
3. 느리게 메즈를 당할 일이 있나?
4.
5.
종합 : 1형태만 쓰자
1. 정지특능 추가 : 40%확률로 39~120F 정지
2. 공격력업 특능 추가 : 체력 33% 이하시 공격력 23~50% 상승
3. 살아남기 특능 추가 : 28~100%확률 체력1로 1회 생존
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 유사1형태 능력
2. 유사2형태 능력
3.
4.
5.
종합 : 형태별로 특능이 따로노는게 닼히의 특성인데 아예 본능으로 특능을 3형태 몰빵으로 할 속셈이였나 보다 근데 1형태 2형태의 특능을 그대로 붙여줘도 부족할 마당에 하위호환격 특능으로 붙여버렸으니 키울 이유가 전혀 없다
1. 공다 특능 추가 : 40% 확률로 51~150F 공격력 50%감소
2. 넉백특능 추가 : 12~30%확률 넉백
3. 살아남기 특능 추가 : 14~50%확률 체력1로 1회 생존
4. 체력 상승 : 2~20% 상승
5. 공격력 상승 : 2~20% 상승
요약 : 육성 불필요
1. 이미 초뎀에 확정 느리게 메즈가 있는데 공다까지 거는건 오버한 능력이지 싶다
2. 1과 동일
3.
4.
5.
종합 : 본능을 다 키우면 이론상 무우려 공격 한번당 넉백에 공다에 느리게 메즈를 다 적용 시킬 수 있다 그래봤자 정지 하나 걸은것보다 못하다 키울 이유가 없다
리플
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신고 2019-03-11 어? 작성글에 해당캐릭 사진이 안보이네요. 엄청 정성글인데...;;0
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신고 2019-03-11 글수정 했는데 아직도 안보이나요0
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신고 2019-03-11 네 보입니다 정성스런글 감사드리며 강추박고 감상시작하겠습니다0
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신고 2019-03-11 누가 누군지 안보여요.........0
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신고 2019-03-11 아 이제 보이네 근데 몇몇 캐릭터설명에 4,5번 없는건 오류 아니죠??0
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신고 2019-03-11 의미부여되는것도 없어서 비워둔거죠0
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신고 2019-03-11 pc는 잘만 보이는데0
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신고 2019-03-11 창가고양이같은 슈레는 np로 갈아도 되는거죠오? 몰라서 지금까지 그냥 올렸는데 살짝 후회되네여어ㅠㅜ0
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신고 2019-03-11 np갈아도 되요0
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신고 2019-03-11 좋은 글 감사요0
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신고 2019-03-11 업뎃으로 추가되면 글 수정 계속 해주실 예정이신지0
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신고 2019-03-11 아수라 애정하는 사람 있던데...... 물론 np 다 올릴경우에 갓캐라고 하시지만요0
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신고 2019-03-11 아..수....라....애정0
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신고 2019-03-11 아수라 좋... 습니다... 쓸 만한... 수준 입니다.....0
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신고 2019-03-11 관리자에 의해 블라인드되었습니다.0
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신고 2019-03-11 관리자에 의해 블라인드되었습니다.0
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신고 2019-03-11 언젠간 한 번 써보고는 싶었는데 끄응; 잘 쓰셨네요. 잘 읽고 갑니다.0
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신고 2019-03-11 좋은 내용이네요! 감사!!0
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신고 2019-03-28 부계정 아수라 본능 풀강 했는데 매우 애정 합니다 부계에 데피도 없고 울소시리즈는 악사밖에 없어서 천사/검/에 3종에 초강력 딜을 470 사거리에서 넣는 아수라 안 쓸수가 없어요 글고 야가 성부수는거는 전체 2등 인거 같아요 ^^ 헬옹마는 없어서 모름 4480원 되니까 금방 뽑을수 있고 우주편 별단 에일들 도 뚝배기 샷 한두방이면 정리됩니다 np 넘 많이 들어가는건 사실이지만 찌질한 울레 나오는거 갈아서 아수라 먹일만 합니다0
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신고 2019-03-28 성부수는거는 단순명료하게 dps만 됩니다 굳이 순위 나열면 데삐 각무 헬옹마가 3위 안에 다 먹구요 아수라는 안그래도 울슈레인 만큼 np가 많이 깨지는데 천사는 난이도 자체가 어려운곳이 몇 없고 라길이면 다 정리되서 의미없구요 에이리언쪽만 봐도 차라리 np가 덜드는 쿨이나 고육성시 다방면에서 유용하게 쓰이는 캉캉이 훨 낫습니다 울슈레 하나의 본능을 풀강할정도의 스펙을 가지신 분이 실전에서 아수라를 쓸만큼 울레진이 비약한가? 이 점이 의문이구요 그쯤 스펙이 아니라면 무리해서 np를 긁어모으신게 아닌지요 성능을 떠나서 본인 애정캐라면 상관없는데 저는 성능에 중점을 두어 쓴겁니다0
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신고 2019-07-05 라면의 길도 알려주실 수 있나요??0
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