서강대학교 산학협력단과 한국인공지능게임협회는 ‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참여팀 가운데 4개 팀을 선정해 지난 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열린 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)’ 출품을 지원했다고 밝혔다.
이번 지원은 교육생들이 멘토링을 통해 개발중인 게임을 이용자와 게임산업 관계자들에게 선보이고 현장 의견을 확인할 수 있도록 마련됐다. 참여팀들은 게임 시연과 개발자 교류를 통해 프로젝트의 완성도를 높이고 향후 출시 및 시장 진출 가능성을 점검했다.
BIC 2026에서는 협회가 출품을 지원한 4종과 커넥트픽에 별도 선정된 ‘풍비박산’을 포함해 콘텐츠 창의인재동반사업 연계 게임 총 5종이 관람객을 만났다.
1. 코옵트윈스 - 김석현 멘티
장르: 2인 협동 덱 빌딩 로그라이크 / Unreal Engine / PC
‘코옵트윈스’는 리듬과 카드를 결합한 2인 협동 게임이다. 플레이어는 쌍둥이 자매 ‘코’와 ‘옵’이 되어 ‘카드보드 던전’을 탐험하고, 협력을 통해 보스를 공략하며 현실 세계로 돌아갈 방법을 찾아야 한다.
2. Astra: Guardian of Stars - 임성훈 기수료생
장르: 파티 빌딩 로그라이크 / Unity / PC
‘Astra: Guardian of Stars’는 픽셀아트 기반의 파티 빌딩 로그라이크 게임이다. 다양한 속성과 직업을 가진 동료를 모으고 아이템과 증강 효과를 조합해 자신만의 파티를 완성하는 재미를 제공한다.
3. 리벨리온(Re:bellion) - 송채린 멘티
장르: 포인트 앤 클릭 퍼즐 / Unity / PC·모바일
‘리벨리온(Re:bellion)’은 서로 다른 공격 방식을 가진 기물을 배치해 최적의 공략 방법을 찾는 퍼즐 게임이다. 현재 자체 엔진 기반의 프로토타입을 Unity로 이식하며 콘텐츠를 확장하고 있다.
4. HERETIC - 안형찬·전민규 멘티
장르: 로그라이트 RPG / Unity / PC
‘HERETIC’은 이단자로 낙인찍힌 ‘아테오스(Atheos)’가 되어 변화하는 세계를 탐험하는 로그라이트 RPG다. 장비와 스킬을 조합해 자신만의 빌드를 구성하며, 여정에서 맺은 인연과 사건에 따라 결말이 달라진다.
5. 풍비박산 - 김성우 멘티
장르: 리듬 액션·어드벤처 / Unity / PC
‘풍비박산’은 요괴 손님들에게 음식을 대접하는 식당 주인의 이야기를 담은 스토리형 리듬 액션 게임이다. 요괴의 성격과 행동을 리듬 패턴과 기믹으로 구현했으며, BIC 2026 커넥트픽에 별도 선정돼 독립 부스를 운영했다.
‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업’은 청년 창작자와 현업 전문가를 연결해 게임 개발 역량과 산업 진출을 지원하는 인재양성 사업이다. 올해는 총 22명의 교육생이 게임 기획, 아트, 프로그래밍, 레벨디자인, 마케팅 등에 생성형 AI를 활용하는 프로젝트 중심의 교육과 멘토링에 참여하고 있다.
한국인공지능게임협회 관계자는 “이번 BIC 출품이 교육생들의 프로젝트 완성도를 높이고 시장 가능성을 확인하는 계기가 되기를 기대한다”며 “앞으로도 개발과 전시, 이용자 검증, 시장 진출을 연계한 지원을 통해 청년 창작자와 인디게임 생태계의 성장을 뒷받침하겠다”고 밝혔다.
참여 교육생들은 오는 11월까지 현업 전문가 멘토링과 프로젝트 개발, 실무 교육 및 네트워킹 프로그램에 참여할 예정이다.
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