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  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-07-31 11:36:01
  • [기타] 글로벌 게임사 협력 넓히는 SOOP... 라이엇·포켓몬·텐센트와 파트너십 확대
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라이브 스트리밍 플랫폼 SOOP이 게임사들과 협력을 강화하며 국내외 게임 시장에서 주요 파트너로 입지를 넓혀가고 있다.

31일 SOOP에 따르면 최근 1년 동안 라이엇 게임즈와의 LCK 장기 중계권 계약을 비롯해 오버워치 챔피언스 시리즈(OWCS) 한국어 독점 중계, 텐센트 '델타포스' e스포츠 협력, 포켓몬 월드 챔피언십(WCS) 한국 대표 선발전 등을 진행하며 주요 글로벌 게임사와 협력을 확대해 왔다.

글로벌 게임사들이 국내 시장에서 공식 대회와 e스포츠 중계, 스트리머 콘텐츠를 연계한 협업을 늘리는 가운데, SOOP의 다양한 게임 커뮤니티와 스트리머 생태계, 기획부터 제작·운영까지 아우르는 End-to-End 역량이 주요 경쟁력으로 작용하고 있다.

SOOP이 게임사들에게 파트너로 매력적인 이유는 특정 게임이나 장르에 편중되지 않은 다양한 게임 커뮤니티가 형성돼 있기 때문이다. 다양한 장르의 게임 콘텐츠가 공존하면서 유저들은 새로운 게임을 접하고, 게임사들은 보다 폭넓은 이용자와 만날 수 있는 환경을 구축할 수 있다.

대표적으로 SOOP은 라이엇 게임즈와 LCK를 비롯해 MSI, 월드 챔피언십 등 리그 오브 레전드 주요 국제 대회를 꾸준히 선보여 왔으며, 최근에는 2030년까지 LCK 중계권 계약을 체결하며 파트너십을 장기화했다. 리그 오브 레전드뿐 아니라 발로란트, TFT, 2XKO 등 다양한 게임 IP 기반 콘텐츠도 운영하고 있다.

블리자드 엔터테인먼트와도 오버워치 챔피언스 시리즈(OWCS) 한국어 방송 독점 중계 파트너로 협력하고 있으며, 포켓몬 월드 챔피언십(WCS) 포켓몬 유나이트 한국 대표 선발전, 브롤스타즈 챔피언십, 로블록스 참여형 콘텐츠 등을 통해 다양한 게임 유저들과 접점을 넓혀가고 있다.

플랫폼 안에서 다양한 게임 커뮤니티가 공존하면서 새로운 게임일지라도 바로 유저들의 관심을 받을 수 있다는 점이 게임사들이 SOOP과 협력을 확대하려는 배경으로 꼽힌다.

SOOP의 게임 생태계는 스트리머를 중심으로 더욱 확장된다.
게임사와 함께 선보인 공식 중계와 대회는 스트리머들의 방송, 팬덤 중심 콘텐츠로 이어지며 게임에 대한 관심을 지속시키고 있다.

대표적인 사례가 e스포츠 같이보기다. 스트리머들은 공식 경기를 각자의 방식으로 해설하고 승부 예측, 선수 분석, 리뷰 콘텐츠 등을 선보이며 e스포츠 팬덤을 확장하고 있다. 유저들 역시 자신이 즐겨보는 스트리머를 통해 새로운 게임과 종목을 접하며 콘텐츠 소비를 이어간다.


SOOP은 스트리머들이 직접 참여하는 오리지널 게임 콘텐츠의 제작과 운영도 지원하고 있다.
대표 콘텐츠인 '멸망전'은 리그 오브 레전드, 발로란트, 배틀그라운드, 서든어택 등 다양한 종목으로 진행되며 SOOP을 대표하는 스트리머 참여형 콘텐츠로 자리 잡았다.
지난 10년간 약 1만 명의 스트리머가 참여했으며, 팀 구성과 연습 과정, 본 경기, 경기 후 리뷰까지 전 과정이 방송 콘텐츠로 이어지며 게임을 지속적으로 즐길 수 있는 문화로 발전해 왔다. SOOP은 대회 기획부터 방송 제작,
경기 운영까지 전반적인 제작 인프라를 지원하며 스트리머 중심의 게임 콘텐츠 생태계 조성에 힘쓰고 있다.

최근에는 글로벌 스트리머들이 참여하는 국가 대항전 형태의 '크로스 리저널(Cross Regional)'을 선보이며 글로벌 팬덤 간 교류를 확대하고 있다. 프랑스, 브라질 등 다양한 국가의 스트리머와 팬들이 함께 응원하고 소통하며 게임과 e스포츠를 중심으로 한 글로벌 커뮤니티를 형성하고 있다.

기획부터 제작, 송출, 운영까지 전 과정을 수행할 수 있는 End-to-End 역량 역시 SOOP의 차별화된 경쟁력이다.

SOOP은 3개의 전용 경기장을 운영하며 연간 80건 이상의 e스포츠 리그와 콘텐츠를 제작하고 있다.
평균 10년 이상의 경력을 보유한 전문 제작진이 중계와 연출을 담당하고 있으며, 대회 기획부터 방송 제작, 송출, 코스트리밍, 현지 운영까지 전 과정을 수행할 수 있는 체계를 갖추고 있다.

SOOP은 라이엇 게임즈의 발로란트 e스포츠 국제 리그 'VCT 퍼시픽'의 중계 제작을 지속적으로 담당하며 글로벌 e스포츠 제작 역량을 쌓아왔다. 또한 최근에는 텐센트의 글로벌 FPS 게임 '델타포스'와 협력해 국내 공식 대회와 한국 대표 선발전 운영을 맡았고, 글로벌 대회인 ‘DFIW’에서는 한국어 중계 제작뿐 아니라 현지 운영과 한국 대표팀 지원까지 담당했다.
게임사가 하나의 대회를 개최하는 과정에서 필요한 다양한 역할을 SOOP이 통합적으로 수행한 대표 사례다.

이러한 제작·운영 역량은 EA와의 협력으로도 이어지고 있다. SOOP은 오는 10월 국내에서 개최되는 EA SPORTS FC Online 글로벌 대회 'FC Pro Champions Cup'과 FC Mobile 글로벌 대회 'FC Pro Mobile World Championship'의 대회 운영 및 방송 제작을 총괄할 예정이다.

SOOP은 ASL과 GSL 등 오리지널 e스포츠 리그를 장기간 직접 기획하고 운영하며 제작 노하우를 축적해 왔다.
이러한 경험을 바탕으로 SOOP은 국내 리그 운영을 넘어 글로벌 대회의 중계 제작과 현지 운영까지 수행하며 글로벌 게임사들이 신뢰할 수 있는 파트너로 입지를 넓혀가고 있다. 
 


박영진 기자 ([email protected])





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