분류 | 사냥꾼 | 티어 | 고대 |
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속성 | 힘 | 세력 | |
사거리 | 중거리 | 역할 | 공격 |
스킬 타입 | 띄우기, 기절 |
공격력 | 19848 | 생명력 | 116293 |
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물리공격 | 7118 | 방어력 | 2385.7 |
마법공격 | 5835 | 마법저항 | 1659.3 |
빙의 쿨타임 | 18 | 빙의 지속 | 30 |
캐릭터 평가 | |
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4.0 / 1명 | 5점4점3점2점1점 |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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기본 공격 | 근접 물리 | 불가 | 3.4 | ||
전방의 적을 최대 3명까지 공격합니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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죽음의 무도 | 근접 물리 | 가능 | 29 | ||
전방 적들을 23110의 공격력으로 공격하고 띄우기 상태로 만듭니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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죽음의 사슬 | 근접 물리 | 가능 | 33 | ||
전방 적들을 25995의 공격력으로 공격하고 4초간 기절 상태로 만듭니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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충격구 | 근접 물리 | 가능 | 22 | ||
적 진영 후방의 적 1명을 14445의 공격력으로 공격하고 7초간 기절 상태로 만듭니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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회전구 | 근접 물리 | 가능 | 32 | ||
적 진영 후방의 적들을 18295의 공격력으로 공격합니다 |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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책임 회피 | 가능 | 0 | |||
생명력이 15% 이하가 되면 15초간 적의 공격 대상에서 제외되고 공격력이 1990 증가합니다. (쿨타임 120초) |
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