1.ss 데미지,체감(체력감소),독뎀(지속뎀)
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- 등록일 : 2014-07-06 22:05:11
- 수정일 : 2014-07-07 11:59:10
- 조회수 : 1,554
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이번 내용부터 ss스킬로 넘어가는데요 ss란 '스페셜 스킬'의 줄임말 입니다. 처음 게임하실때 첫 스테이지 보스방에서 카드의 구슬을 빛나게 만들어 주고 사용해보셨죠..? 그게 ss입니다^^ 그리고 ss스킬과 ss진화가 헷갈릴 수 있으니 주의를...!!!
이번 내용의 공통점은 전부 데미지계열의 스킬들입니다. 범용적으로 쓰이는곳은 ss데미지, 이벤트던전에 많이 선호되는 체감, 근래에 나왔으며 아직까지는 실용성이 떨어지는듯 보이는 듯한 지속데미지 가 되겠습니다^^
약간 지루할 수도 있어서 1.번에는 비한정카드만 언급했으니 그거만 읽어보셔도 되지 않을까하네요 ㄷㄷ;;
가.ss데미지
1.일단 초보자들을 위한 비한정카드들의 가치있는 카드란?
●레너트(as절대데미지):절대딜러라는 것만으로도 충분히 가치있는 카드입니다 토너6단에서 절대딜러들의 아쉬웠던 ss데미지계열이 잘없던(한정의 서큐나뿐) 뇌속의 절대딜러중 비한정이면서 ss데미지까지 보유되어 좀 더 토너에 대한 비중을 높인카드
●오로치(as3연속공격):스킬은 일반적이나 깡공격력(3200수준)이 높은게 특징이다 이 카드도 레너트처럼 6단에 쓰이긴하지만 낮은 체력 때문에 쓰는데 많은 생각을 했으면 좋겠다.. 하지만 6단에서 실제로 쓰이는덱을 보고 충분히 토너에 활용가능성을 느낌! 참고로 이 카드는 다른 카드들과 달리 ss가 전체가 아닌 1체라는걸 알아두시길.. 6단에서는 보스가 1마리라서 상관은 없지만 ㅎ
●츠바키,레녹스:앞에서 언급한 바가 있어 생략 다만 츠바키라면 아직 ss진화가 나오기 전인데도 불구 6단에서 풀잠능으로 쓰고있다는것이 놀라울따름 그에따른 레녹스도 어느정도 가능성은 있어보이긴 한데...ㅋ
●캐롤라인,카트레아,테스타,유카,하쿠아도 앞에서 언급한바가 있어 생략합니다(궁금하시면 적 하나공격,전체공격,연속공격 편을 읽으시길 ㅎ)
이 카드들 외에 a급으로 시작하는 카드들은 최종진화시에 ss (대)위력을 가지며 토너먼트 급수나 초반 스토리 에 상당히 유용하게 쓸 수 있습니다^^
최종진화 되기 전에 ss대위력을 가지는 카드는 테스타,캔디,카트레아,암랑(유일하게 b급으로 시작)이 있다고 보면됩니다 이런카드는 초반대비 가성비가 괜찮지요 ㅎ
2.ss데미지란?
스타팅에서도 볼 수있는 아주 기초적인 스킬입니다. 일반적으로 적 전체를 대상으로 하는것이 일반적이며 간혹 적 하나를 대상으로 하는 카드도 있지만 특수한 상황이 아니면 잘 선호를 하지 않습니다.
이 스킬의 데미지 계산은 공격력x데미지배율x난수x속성 이라고 보시면 됩니다^^;;
As데미지 계산에서 2곱한거라고 보시면됩니다 ㄷㄷ
3.배율?
중 50% (대)위력 7문제:100% (극대)위력 8문제:125% 는 초기 카드들에 대한 기본적인 배율이었으나 근래에 나온 카드들은 배율이 살짝 다를 수 있는 경우도 많습니다^^;;
4.활용?
활용폭은 넓습니다 초반 스토리나 급수 토너에서도 (대)위력 수준의 스킬이면 엄청유리합니다(바론은 아님)
토너먼트에서 ss데미지만으로 통하는 구간은 3단! 거기에 수속카드 중 (대)위력이면서 발동턴수가 6문제 이하일경우만 해당됩니다 이런 조건을 부합하는 카드는 잘없다는게 문제지만요....
그 이후로는 몬스터의 체력이 급격히 늘어 공격력과 as의 조화를 따져가며 사용하게됩니다
이벤트던전에서도 활용되나 실질적으론 체력감소를 더 선호하는 편입니다^^
마지막으로 근래에는 자신의 체력을 깎거나 또는 자신을 희생해서 극딜을 나오게 하는 스킬들도 추가되고 있는 실정입니다 체력을 깎는 스킬은 그 요구체력이하에서 쓰게되면 1밖에 남는것이 아니라 죽습니다 ㄷㄷ 그러니 신중하게 사용하시길 바랍니다 ㄷㄷ 뭐... 이점을 이용한 팔로우 불러내기로도 잘 사용되긴 하지만요...
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나.체감(체력감소)
1.비한정엔 뭐가있을까?(초보분들은 이거만 읽으셔도)
●윰(as랜덤데미지) as가 별로라서 ss나 나쁘지 않음에도 불구.. 좋은 대접을 받지 못합니다 100%함정이라도 볼 순 없지만 왠만해서 잘 선호를 하지 않더라구요(저야 므마가있.. ㅋ)
●시아(as11%회복) 반대로 as가 좋아서 잘 활용되는 카드입니다 ss특성상 이벤트던전에 선호되는 경향에 맞춘 꽤나 가치 있는 카드라고 보시면 될듯 ㅎ 11%힐은 체인힐을 제외한 힐 중에서 최상급이라고 보시면됩니다. 그리고 국내 최초의 한국형 비한정이라고 하네요~
그리고 일본에서는 시아 상위버전이 1500장 도감보상에서 나왔다고 하네요 ㅎ 하지만 도감 1500장모으기란 정말 어려우므로 ㄷㄷ 시아있으신 분들은 걱정없이 사용하시면 됩니다^^
2.체감(체력감소)란? 그에 따른 체감 비율은?
말그대로 적의 체력을 일정 비율로 감소시킨다고 보시면 됩니다 이 스킬에도 적 전체와 적 하나에 따른 스킬로 나뉘어 지지만 일반적으로 적 하나에 따른 체력감소가 대부분입니다
그리고 체감 스킬은 적의 "남아있는" 체력에 대한 체력감소를 합니다.즉 쓰면 쓸 수록 효과는 줄어든다 라고 보시면됩니다
적 하나에 따른 체력감소는 9문제 20%비율이 일반적이지만 근래에 25%체력감소를 하는 카드들도 나오고 있는 실정입니다.
그리고 6문제이면서 적 하나에 따른 12%체감도 있습니다^^ 아직 까진 루시와 크리스탈(둘 다 한정) 밖엔 없지만요 ㅎ
적 전체에 따른 체력감소는 15%이며(문제 요구량이 잘 모르겠.. ㄷㄷ9문제 될껍니다 아마 ㄷ) 유일하게 초기한정카드 중 포폴이 전체 20%체력감소를 보유하고 있습니다
3.활용?
역시 가장 크게 활약하는 곳은 이벤트던전 보스!! 적 체력이 10만이 넘는데 만나자 마자 체력감소를 써주면 2만 이상의 체력을 뽑아내므로 클리어 시간의 단축 또한 노려 볼 수 있습니다^^ 하지만 앞에서 언급했듯이 계속 쓰면 쓸 수록 적체력은 줄어 든다는 걸 알아두시길~~ㅎ
토너에서는 사용턴이 길기 때문에 (6문제 12%체력감소는 예외) 6단 이상의 토너에선 클리어 시간이 길기 때문에 잘 활용되고 있습니다^^
당연히 고단 토너이므로 공격력과 as의 조화는 필수 입니다^^
그리고 쓰실때 효율을 위해 체력감소쓰고 ss데미지를 쓰시길 추천드립니다^^
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독뎀(지속뎀)이란?
상태이상같은 거라고 보시면 됩니다 매턴 마다 고정 데미지를 주며 속성에 관계없이 똑같은 데미지를 준다고 보시면 됩니다
다만 아쉬운 것이 보스전에서 싸울 때 지속뎀을 크게 활용해 볼 만 하겠지만.. 보스는 자신보다 약한 속성.. 속성에 따른 효율의 최악으로 인한 단점이 보인다고나 할까요.. 쫄구간에서 자신보다 강한 속성 쫄에게 속성에 따른 효율을 높일 수 있지만 문제는 쫄구간은 그렇게 오래 끌지 않아 효율이 뛰어날껏 같지 않아보여서 안타깝다고 해야하나요;;
그리고 또 하나의 단점은 독뎀은 중첩이 안됩니다 상태이상은 기본적으로 중첩해서 걸리지 않는 특성이 있기때문에.. 이러한 것 또한 단점이기도 하죠..
아직까지는 독뎀에 대한 활용을 크게 보질 못한데다가 아직 나온지 얼마 안된스킬이기도 해서 크게 언급 할 수 있는 부분이 없는것 같습니다.. 비한정으로는 아직 없고 한정이나 보상카드로 잘 줬던것 같습니다
쓰다보니 좀 길었던것 같네요 ㄷㄷ 다음은 세이브카드로 넘어가 보겠습니다!! 세이브카드는 정말 간단하게 설명하면... 난이도의 척도?? 라고 할까요..? ㅎㅎ
아무튼 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다!!
리플
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신고 2014-07-07 후아 끝까지 썼는데 내용이 짤려있어서 당황했네요 ㄷㄷ0
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신고 2014-07-07 아으 독뎀은 진짜 데미지좀 올려주던가 중첩좀 되던가 했으면 좋겠어요 흠..물론 보통 8백 x 8턴이라 왠만한 극대딜이라고도 할 수는 있는데요즘 보스가 어디 6천 정도에 움찔하겠습니까 흑 ㅠㅠ긴글 쓰시느라 고생하셨어요! 잘봤습니다~~0
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신고 2014-07-07 네 보스라도 요즘 빨리잡는게 대셉니다 진짜 ㄷㄷ 6천이면 솔직히 낮은데미지는 아닌데... 뭔가 아쉽... 잘봐주셔서감사해요 ㅠ0
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신고 2014-07-07 개인적으로 쓸만한 독뎀은 아직까진 공업렘 뿐인 것 같아요 공업렘의 독뎀은 8단 올화덱 보스전에서 제법 쏠쏠히 써먹었습니다0
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신고 2014-07-07 그렇군요.. ㅠ 그래도 뭐랄까 아직까진 일반적으로 쓰이는 상황은 아니니.. 좀 더 지켜봐야겠.. ㅠㅠ 잘 봐주셔서감사합니다 ㅠ 좀 인식이 전환될만한 상황이 온다면 수정하려구요 ㅎㅎ0
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