엘프의 칼날은 공속이 필요 없는가.....?
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- 등록일 : 2015-04-06 20:53:45
- 조회수 : 22,228
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안녕하세욤.
zzz 입니다.
엘프의 가장 많이 사용 되는 무기!! 칼날!! 옵션에 대한 고찰을 적어 보려 합니다.
칼날 이란 ?
엘프의 가장 인기 있는 무기 입니다.
화염 , 서리 , 벼락 모두 특징에 맞게 사용 되고 있으며 모두 좋다는 평가를 받고 있습니다 .
칼날의 가장 큰 특징은 치확이 높다는 점 입니다.
칼날의 가장 좋은 옵션은 ?
생각 할것도 없이 치피 입니다.
무기 포함 5개의 치확과 치피를 선택(?) 할수 있는데 .
가장 높은 효율은 치확 2개 치피 3개 또는 치확 1개 치피 4 개 입니다.
옵션 수 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
치피 | 150% | 200% | 250% | 300% | 350% | 400% | ||
치확 | ||||||||
0 | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | |
1 | 24% | 36% | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% | |
2 | 28% | 42% | 56% | 70% | 84% | 98% | 112% | |
3 | 32% | 48% | 64% | 80% | 96% | 112% | 128% | |
4 | 36% | 54% | 72% | 90% | 108% | 126% | 144% | |
5 | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% | 140% | 160% |
옵션 1순위는 치피 ? 그다음은... ?
결장, 길장을 타켓으로 하셨다면 명중 입니다.
사냥을 타켓으로 하셨다면 치확 (?) 또는 공속 (?) 또는 쿨감 (?) 입니다.
또는 이란.....? ?
당연히 많은 분들이 1 순위 치피 . 2순위 치확이라고 생각 하셨을 겁니다.
그래서 아래 사진을 준비 했습니다.
시험 조건은 아래와 같습니다.
11-1 노 스킬 사냥,
검은 공속과 치확 차이.
각각 무기가 약간의 차이 (?) 는 있지만 결과 적으로 시간 차이는 117초 vs 106 초 입니다.
과연 어떤 검이 더 빨랐을까요........?
공속 vs 치확
위에 실험을 토대로 결론을 적습니다.
물론 스킬 미사용 자사 기준 이였기 때문에 공속 옵션 칼날이 더 9% 더 빠르게 끝냈습니다.
하지만 치확도 3% 차이가 있기 때문에 아래와 같이 정리 될수 있습니다.
10000 기준 = 공속 9% 보정시 10900
10000 기준 = 치확 3% 보정시 10300 (치피 200% 기준)
공 차이는 약 5% 이지만 시간 차이는 9% 입니다.
여기서 내린 결론은 ...
Frame 차이..
사실 frame 이 한단계 올라 갔다고 생각 하고 있습니다.
공속 9% 증가로 확실하게 공속이 빨라 졌다는 느낌이 드는 이유는 칼질 한번에 대한 frame 이 1 이상 줄어 들어을 것이란 얘기죠.
10 frame 인 경우 공속이 5% 보정 되면 10 frame 이 그대로 나오고...
10 frame 에서 공속이 10% 보정 되면 9 frame 으로 조정 되는 것 같은 사례들이 발생 할수 있다는 것입니다.
현재 엘프의 칼날 Frame 은 모르겠습니다. 10여년 게임해본 그냥 느낌에 8 ~ 15 frame 사이라고 한다면 이중에 1 frame 이 줄어들어서
9% 정도의 시간 공속 효과를 만들어 냈다고 생각 합니다.
이 이론은 디아2 와 철권 Tag 일때 마니 따졌었는데... 이젠 잘 기억이 나지 않아서 ^^;;
즉 공속을 맞출때 frame 이 변하는 공속을 맞춰야 효율이 생긴 다는 이론 입니다.
* frame 이란.. 게임에서 보여지는 ‘정지 화면’의 단위
[네이버 지식백과] 프레임 [Frame] (게임용어사전: 장르/제작/플레이용어, 2013.12.12)
결론.......
위에서 언급 한것 처럼 1순위 옵션은 치피 입니다.
2순위는 치확 과 공속 입니다.
공속이 약 9% 공격력 증가 효과를 가져 왔지만.. 개인전 기준에 스킬 과 일반 데미지 비율은 2:8 또는 3:7 정도 라 생각 합니다.
그러므로 30% 에 대한 9% 증가 분 이므로 .
공속의 의한 공격력 증가는 3% 라고 계산 할수 있습니다.
그럼 치확도 약 3% 공속도 약 3% 의 공격력 증가를 가져 오므로 둘다 비슷한 효과의 옵션 이란 결론 입니다. ^_^
물론.... 저는 치피가 300% 입니다. 라고 하시는 분은 치확이 우선 입니다.
칼날 옵션 우선 순위.
사냥
1. 치명타 피해.
2. 치명타 확률 , 공격속도 , 스킬 쿨감.
pvp
1. 명중
2. 치명타 피해.
이라고 정리 합니다.
- 끝 -
여담으로..전 저 둘중에.... 치확 무기 씁니다... 스킬 피해량 방어 까지 합치면 25% 넘어서... 4번 스킬로 주님곁에 보내 드릴려고.. -6-/
리플
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신고 2015-04-06 피빕을 고려하면 칼날 최고 옵션은, '명중+치명피해+스킬피해' 겠죠ㅋ0
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신고 2015-04-06 문제는 100개 띄워도 저 위에 3가지 붙는다고 단언할수 없으니.... 우선순위 1 번은 승급으로 가고 2번에 대하여 고민해서 정해야 하는게 현실에 가깝죠 ㅎㅎ0
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신고 2015-04-06 무기에 명중 안 붙으면 의외로 가디언 셋이 괜찮을 수도... ㄱ-체감상이지만, 가디언셋트에 왠지 회피옵션이 잘 붙어나오는 것 같더라구요. 대놓고 PVP 전용 장비라는 것인지...0
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신고 2015-04-06 사냥과 피빕까지 둘다 고려하면 치피 명중 흡혈?0
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신고 2015-04-06 3가지 띄울려면... 신화를 몇개를 만들어야 할지 모릅니다..0
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신고 2015-04-07 넷마블에서 디아3과 비슷한 공격력 공식을 사용했다면,무기공격력만 영향이 있는게 아니라 스킬뎀 = 캐릭공격력 x 스킬계수 일 가능성이 높고그런면에서 공속은 단순 표시 숫자 디피뻥 기능만 있는게 아니라 실질적인 스킬뎀뻥에도 영향을 주는 중요한 옵션이라고 볼 수 있겠죠저역시 무기에 붙는 공속옵이 치확옵에 못지 않다고 생각합니다0
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신고 2015-04-07 스킬 계수를 아마 ... 기본 깡뎀이 기준으로 계산 되는것 같습니다 ^_^ 이것 저것 짬뽕을 막 해놓은 레이븐이져0
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신고 2015-04-07 좋은 테스트 해주셨네요. 실제로 공략에 공속이 빨라지면 스킬도 빨리 나간다는 것을본 것 같네요. 치뎀과 치확은 같이 올려야만 확실히 효과가 있네요.혹시 쌍검에 스킬 쿨타임과, 스킬데미지 옵션에 대해서는 생각해보신적이 있나요? 치확 하나에 치명데미지 4개를 했는데도 13-10이랑 15-10을 별3개를못받아서 살짝 맨붕이 오네요. 뭔가 다른 옵으로 하면 깰수 있지 않을까 싶기도 해서요.0
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신고 2015-04-07 쌍검은 계수가 높은 무기 입니다. 근데.. . 엘프 특성상 무기 공이 5000이 안되니.... 계수빨이 높아도 별 이득이 없죠.. 그럼 공속으로 커버 해야 하나 ... 싶지만 사실.. 평타 비중이 적다 보니... 오히려 쿨감이 더 시간 단축에는 용이 하지 않나 싶습니다. 아직 검증 되지 않았지만 쌍검 + 방무가 어마 어마한 파괴력을 보일수 있지 않을가 고민은 했봤습니다... 근데 엘프는 세트 효과가 없어서....네 엘프는 답이 없습니다 . ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ반고 하세여 ㅠ0
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신고 2015-04-09 공속이랑 스킬속도는 관계없지않나요?0
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신고 2015-04-09 상관없다고 생각 되는데 저도... 이상하게 이속과 스킬속도에도 관계가 있는거 같아 보이긴 하더라구요.. 이건 테스트 않해봐서저도 잘 모르겠네요. 대쉬가 공속이 빠르믄 빨라 지는거 같기도 한게.... 실제 인지 느낌인지는 저도 잘 ^_^;0
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신고 2015-11-03 http://gplaypanda.com/?ref=t0N7hMrne0
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