토요일/일요일 환상용 봉마급 +50
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- 등록일 : 2015-06-26 18:33:59
- 수정일 : 2015-07-25 23:54:56
- 조회수 : 4,907
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공략
권장: 뇌덱
보스전 중간 수속 카메온이 뇌속에 약 1200 데미지.
상당히 화력이 있는 경우를 제외하고 뇌속 외의 덱으로 가는 것은 좋은 생각이 아니다.
절대딜러보다는 모든 속성에 극딜을 넣을 수 있는 정령을 데리고 가자.
추천 파티 구성
추천 파티 구성
회복 스킬 | 1 ~ 2 장 |
---|---|
상태 이상 회복 (없어도 OK) | 1 |
턴밀 스킬 (자폭 용) | 1 장 |
높은 화력과 상태 이상 회복을 준비
2차전의 전속성 약화에 걸리면 그만큼 데미지가 증가하기 때문에 버거워질 수 있고, 특히 독스킬과 같이 걸리면 힘들어진다.
가능하면 상태 이상 회복을 준비하는 것이 좋지만, 고화력으로 적의 공격을 받기 전에 제거하는 것도 좋다.
1차전
왼쪽 | 중앙 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
속성 | 화 | 수 | 뇌 |
HP | 약 6000 | 약 6000 | 약 6000 |
공격 | 전체 450 데미지 | 전체 150 데미지 | 전체 300 데미지 |
스킬 | 없음 | 없음 | 없음 |
행동 패턴 / 행동주기
전체 | 전체 공격만 | 매턴 |
---|
공략 순서
- 중 → 왼쪽 → 오른쪽 (왼쪽 → 오른쪽 → 중)
1턴에 왼쪽을 제거하는 것이 이상적이지만 화력이 부족한 경우는 오른쪽부터 제거하면 된다.
2 차전
() 안은 약화시의 수치
왼쪽 | 중앙 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
속성 | 수 | 뇌 | 화 |
HP | 약 9000 | 약 12000 | 약 9000 |
공격 | 단일 약 300 (500) 데미지 | 3 장에 약 300 (400) 데미지의 3 연격 | 단일 약 1000 (1400) 데미지 |
스킬 | 모든 속성 약화 | 없음 | 모든 속성 약화 |
행동 패턴 / 행동주기
좌우 | 약화 → 단일 공격 (이상 반복) | 매턴 |
---|---|---|
중 | 3 장 3 연격 | 매턴 |
공략 순서
- 오른쪽 → 중 → 왼쪽 (왼쪽 → 중)
데미지가 큰 적을 우선적으로 제거하지 않으면 다음이 어려워진다. 양쪽은 약화를 다시 걸어 오므로 상태이상 회복을 바로 사용하기보다는 3차전에서 걸리게 될 독과 함께 해제하는 것이 좋다.
3 차전
() 안은 약화시의 수치
왼쪽 | 중앙 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
속성 | 뇌 | 화 | 수 |
HP | 약 9000 | 약 12000 | 약 9000 |
공격 | 전체에 약 650 (900) 데미지 | 3 장에 약 400 (600) 데미지의 3 연격 | 전체 300 (500) 데미지 |
스킬 | 독 (200) | 없음 | 독 (200) |
행동 패턴 / 행동주기
좌우 | 독 → 전체 공격의 반복 | 매턴 |
---|---|---|
중 | 3 장 3 연격 만 | 매턴 |
공략 순서
- 중 → 왼쪽 → 오른쪽
양쪽의 첫 행동은 독 스킬이므로, 우선 중앙을 2턴 내에 제거하도록 하자. 그 다음은 왼쪽 → 오른쪽으로 처리.
보스전 공략 방법
() 안은 약화시의 수치
왼쪽 | 중앙 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
속성 | 화 | 수 | 뇌 |
HP | 약 18000 | 약 80000 | 약 30000 |
공격 | 전체에 약 800 (1200) 데미지 | 3 장에 약 1200 (1500) 데미지 분노시 3 장에 약 400 데미지의 5 연격 |
전체 600 (800) 데미지 |
스킬 | 선제 스킬 반사 | 분노 (50 %?) | 3 장 행동 봉인 (1T) 데미지 블록 (2000) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 선제 스킬 반사 → 전체 공격 | 2 턴 |
---|---|---|
중 | 3 마리 공격 분노 후 : 3 장 5 연격 → 전체 공격 |
매턴 |
오른쪽 | 전체 공격 → 봉인 → 데미지 블록 이후는 전체 공격 → 봉인 |
매턴 |
공략 순서
- 개막 턴밀 → 중앙의 적을 우선
화력이 없으면 어려운
화력이있는 덱이라면 스킬 반사있는 왼쪽을 우선적으로 제거하는 것이 좋을 것 같지만 전체적으로 적의 공격이 심하기 때문에 화력 부족하면 힘들어질 수도 있다. 오른쪽의 행동 봉인이나 데미지 블록도 귀찮기 때문에 화력이 없으면 개막 턴밀 후 중앙 수속부터 제거하는 것을 추천한다.
분노 후 추가 공격이 강력해짐
보스는 HP 50% 정도로 분노 상태가되어, 처음에만 3 장 5 연격 이후 전체에 약 1500 데미지와 더 공격이 심해진다.
분노 상태에서 최대한 맞지 않는 것이 좋다.
리플
2건 l 1/1 페이지-
신고 2015-06-26 한국 유저들이 사용하는 용어로 조금만 다듬으면 충분히 괜찮은 공략이 되지 않을까 싶습니다.0
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신고 2015-06-27 안그래도 서두에 나중에 수정하겠다고 했습니다..급히 퍼오느라 걍 복붙했는데 시간나면 수정할겁니다 ㅎ이거 퍼올때 다듬을 시간까진 안돼서요~아마 오늘밤이나 낼쯤 시간날거같네요 ㅎㅎ0
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