전 닌텐도 마케팅 책임자들에 따르면, 《브레스 오브 더 와일드》 출시 전 젤다의 전설에 대한 관심은 “점점 .. +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-11-14 07:15:01
취재팀
- 조회수 : 0

젤다의 전설, ‘브레스 오브 더 와일드’ 이전에는 위기였나…전 닌텐도 마케팅 담당자들의 회고
‘젤다의 전설’ 시리즈가 ‘젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드’ 출시 전 침체를 겪었다는 전 닌텐도 마케팅 담당자들의 회고가 나왔다. 시리즈의 전통을 바꾸는 선택은 기존 팬을 등지는 결정이 아니라, 줄어드는 관심과 신규 이용자층에 대응하기 위한 변화였다는 설명이다.
닌텐도 아메리카에서 소셜 미디어 마케팅 디렉터로 일했던 킷 엘리스와 홍보 담당자였던 크리스타 양은 최근 팟캐스트에서 브레스 오브 더 와일드 이전의 젤다 시리즈를 둘러싼 분위기를 전했다. 엘리스는 당시 포커스 그룹에서 “팬층이 줄어들고 있고, 새로운 플레이어를 끌어들이지 못하고 있다”는 반응을 들었다고 회상했다.
엘리스는 최근 일부 팬들이 젤다 개발진이 고전적인 던전과 선형적인 진행 방식을 갑자기 없앴다고 평가하는 데 대해, 당시 상황을 고려할 필요가 있다고 말했다. 양 역시 시리즈가 “위태로운 상황”이었으며 판매량도 기대에 미치지 못했다고 덧붙였다.
판매량을 보면 시리즈의 변화가 필요했던 배경을 짐작할 수 있다. Wii 초기에 출시된 ‘젤다의 전설 황혼의 공주’는 약 800만 장을 판매했지만, Wii 말기에 나온 ‘젤다의 전설 스카이워드 소드’는 약 300만 장에 그쳤다. 이후 닌텐도 스위치로 출시된 ‘브레스 오브 더 와일드’는 약 3,400만 장을 판매하며 시리즈의 새로운 전성기를 열었다.
브레스 오브 더 와일드는 넓은 세계를 자유롭게 탐험하고, 정해진 순서에 얽매이지 않는 진행 방식으로 젤다의 전통을 크게 바꿨다. 이 성공은 후속작 ‘젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤’으로 이어졌으며, 2D 신작 ‘젤다의 전설 지혜의 투영’에도 영향을 미쳤다.
최근에는 ‘젤다의 전설 시간의 오카리나’ 리메이크가 큰 인기를 얻으며 시리즈의 전통적인 설계 방식에도 관심이 다시 쏠리고 있다. 이에 따라 다음 본편이 오픈월드 중심의 방향을 이어갈지, 고전적인 던전과 연출을 강화할지를 두고 팬들의 의견이 엇갈리고 있다.
기사에서는 젤다의 다음 작품이 어떤 방향을 택하든, 브레스 오브 더 와일드가 되살린 자유로운 탐험과 시리즈 고유의 정교한 던전 설계를 함께 담아내기를 바란다는 기대도 전했다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/legend-of-zelda-smaller-before-breath-of-the-wild
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|






















냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순