독일 게임산업협회, 디지털 공정성법이 “중복 규제와 법적 불확실성” 초래할 수 있다고 경고 +5
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- 등록일 : 2026-11-13 12:30:01
오아이이즈
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유럽 게임업계가 유럽연합(EU)의 ‘디지털 공정성법(DFA)’ 초안에 반발하고 있다. 게임 내 결제와 확률형 아이템 등을 폭넓게 규제하는 내용이 업계에 이중 규제를 초래하고, 법적 불확실성을 키울 수 있다는 주장이다.
유럽연합 집행위원회가 공개한 DFA 초안은 디지털 시장에서 소비자를 착취하거나 피해를 주는 행위를 막는 것을 목표로 한다. 게임 분야에서는 게임 내 구매를 비롯해 가상 화폐, 확률형 아이템, 페이투윈(Pay-to-Win) 방식, 구독형 게임과 서비스 등이 규제 대상으로 거론됐다.
독일 게임산업협회(Game)는 특히 게임 내 구매를 일괄적으로 제한하거나 금지할 경우 무료 플레이 게임 시장이 타격을 받을 수 있다고 우려했다. 무료 플레이 게임은 게임을 무료로 제공하고 이용자가 선택적으로 구매하는 아이템이나 재화로 수익을 얻는 구조다. 협회는 이러한 모델이 업계 매출에서 상당한 비중을 차지한다고 설명했다.
법안의 용어가 모호하다는 점도 문제로 지적됐다. 협회는 ‘페이투프로그레스(Pay-to-Progress)’와 같은 개념의 정의가 불분명해 기업들이 어떤 행위가 규제 대상인지 예측하기 어렵다고 주장했다. 위반 시 전 세계 연간 매출의 최대 6%에 달하는 과징금이 부과될 수 있다는 점도 업계의 우려를 키우고 있다.
펠릭스 팔크 독일 게임산업협회 사무총장은 집행위원회가 DFA를 통해 게임업계의 사업 모델을 세세한 부분까지 규제하려 한다며, 세계 시장에서 경쟁에 어려움을 겪는 유럽 게임사의 경쟁력을 더 약화시킬 수 있다고 비판했다.
연령 등급 체계에 미칠 영향도 쟁점으로 떠올랐다. 팔크 사무총장은 초안이 시행되면 18세 미만 등급을 받은 모든 게임이 자동으로 아동 대상 서비스로 분류될 수 있다고 우려했다. 이 경우 수십 년간 운영돼 온 독일 USK와 유럽 PEGI의 연령 등급이 사실상 의미를 잃을 수 있다는 주장이다.
그는 또 아동·청소년 보호를 다루는 KIDS Act와 DFA가 서로 충돌할 가능성도 제기했다. 소셜미디어에서는 부모가 자녀의 이용에 관여할 수 있도록 하면서 게임에서는 그 결정권을 제한한다면, 부모와 아동을 모두 과도하게 간섭하는 결과를 낳을 수 있다는 것이다. 독일의 공동 규제 체계가 약화될 수 있다는 우려도 덧붙였다.
유럽게임개발자연맹(EGDF)과 비디오게임유럽(Video Games Europe)도 공동 성명을 통해 법안이 “실행 불가능하고, 정당성이 부족하며, 과도하다”고 비판했다. 두 단체는 유럽에 있는 8,700개 게임 기업의 상당수가 소규모 스튜디오라며, 규제가 강화되면 이들이 EU 밖 경쟁사보다 불리한 조건에서 경쟁하게 될 수 있다고 주장했다. 이는 유럽 게임 산업의 경쟁력뿐 아니라 게임을 즐기는 이용자에게도 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 입장이다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/german-games-industry-association-warns-digital-fairness-act-could-cause-double-regulation-and-legal-uncertainty
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