
게임 구매 후에도 영원히 플레이할 수 있을까…미국서 ‘게임 소유권’ 보호 법안 추진
게임을 구매했더라도 판매가 중단되거나 서버가 닫히면 더는 플레이할 수 없을지 모른다는 우려가 커지고 있다. 미국에서는 이런 문제로부터 이용자를 보호하기 위한 법안이 추진된다.
리치 토레스 미국 연방 하원의원은 2026년 10월 15일 ‘플레이어에게 권리를’ 법안(Power to the Players Act)을 공개했다. 법안은 게임을 구매한 소비자의 권리를 강화하고, 게임 판매 중단이나 온라인 서버 폐쇄로 이용자가 피해를 보는 상황을 줄이는 데 초점을 둔다.
법안이 통과되면 연방거래위원회(FTC)가 게임 소유권과 관련한 소비자 보호 규정을 마련하게 된다. 또 온라인 기능을 포함한 게임의 서버를 종료할 때는 해당 게임을 오프라인에서도 이용할 수 있도록 기능을 제공하도록 요구하는 내용이 담겼다. 서버가 사라진 뒤에도 게임의 핵심 콘텐츠를 계속 즐길 수 있도록 하겠다는 취지다.
이번 논의는 소니가 2028년부터 새로운 플레이스테이션 게임 디스크 생산을 중단할 계획이라고 발표한 뒤 더욱 주목받고 있다. 실물 게임 매체가 줄어들면 이용자는 디지털 구매에 더 크게 의존하게 된다. 그러나 게임이 판매 목록에서 사라지거나 서비스가 종료될 경우, 돈을 내고 구매했더라도 계속 이용할 수 있는지 불확실하다는 지적이 이어져 왔다.
법안은 게임을 구매한 소비자가 서버 종료만으로 게임 이용 기회를 잃지 않도록 보호하는 방안을 제시한다. 다만 실제 적용 범위와 구체적인 규정은 향후 입법 과정과 FTC의 규칙 마련을 통해 정해질 전망이다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/39481/new-us-bill-could-change-how-gamers-own-their-games
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