“캐릭터, 지형, 애니메이션, 컷신, UI 등 아트 전반” 반다이 남코와 모노리스 소프트, 스위치 2판 《시.. +5
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- 등록일 : 2026-11-10 07:00:02
오아이이즈
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닌텐도 스위치 2판 ‘젤다의 전설: 시간의 오카리나’에 반다이남코 스튜디오와 모노리스 소프트가 참여한 것으로 확인됐다. 두 회사는 게임의 시각 요소 제작을 지원했으며, 이름은 게임 엔딩 크레딧의 ‘스페셜 땡스’ 항목에도 올라 있다.
반다이남코 스튜디오는 캐릭터와 환경, 애니메이션, 컷신, UI 등 일부 비주얼 에셋과 아트워크를 제작했다고 밝혔다. 모노리스 소프트 역시 지원 스튜디오로 이름을 올렸다. 다만 공개된 내용만으로는 각 회사가 구체적으로 어떤 작업을 맡았는지는 확인되지 않았다.
반다이남코 스튜디오는 그동안 여러 닌텐도 게임 개발에 협력해 왔다. ‘마리오 카트 8’을 비롯한 닌텐도 퍼스트 파티 작품에 참여했으며, ‘메트로이드 프라임 4’의 공동 개발사로도 알려져 있다. ‘마리오 카트 월드’와 ‘스플래툰 레이더스’ 역시 협력 작품으로 이름을 올린 바 있다. 닌텐도는 2025년 말 반다이남코 스튜디오 싱가포르를 인수해 닌텐도 스튜디오 싱가포르로 재편했다.
‘젤다의 전설: 시간의 오카리나’는 링크가 시간의 흐름을 넘나들며 하이랄을 구하는 액션 어드벤처 게임이다. 원작은 1998년 닌텐도 64로 출시됐으며, 시리즈를 대표하는 작품이자 3D 액션 어드벤처의 기준을 세운 게임으로 평가받는다. 스위치 2판은 원작의 구성과 감각을 유지하면서 그래픽과 표현을 새롭게 다듬은 것이 특징이다.
게임에는 ‘마스터 퀘스트’ 관련 코드도 발견된 것으로 전해졌다. 마스터 퀘스트는 원작에서 적 배치와 던전 구성이 달라지는 추가 모드다. 관련 코드가 향후 다운로드 콘텐츠를 암시하는 것일 수 있지만, 닌텐도는 아직 추가 콘텐츠 출시를 공식 발표하지 않았다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/ocarina-of-time-support-studios-confirmed-switch-2
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