월드 오브 워크래프트: 포에버 던전 경험치 대폭 상향… 하지만 레벨을 빨리 올리려는 유저들은 아직 기뻐하긴 .. +5
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- 등록일 : 2026-11-10 06:55:01
히이나리
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‘월드 오브 워크래프트: 포에버’, 던전 몬스터 경험치 50% 상향
‘월드 오브 워크래프트: 포에버’에서 던전 몬스터를 처치했을 때 얻는 경험치가 50% 증가했다. 이번 조정은 모든 던전의 몬스터에 적용되며, 개발진은 던전을 다시 방문해 여러 차례 공략하는 플레이가 더 보람 있게 느껴지도록 변경했다고 설명했다.
포에버 개발진은 앞서 던전에서 지나치게 빠르게 레벨을 올리는 이른바 ‘파워 레벨링’을 막기 위해 몬스터 경험치를 낮춘 바 있다. 던전만 반복하기보다 필드에서 퀘스트를 수행하고 세계를 탐험하도록 유도하려는 의도였다. 다만 경험치 감소로 같은 던전을 다시 돌 때 얻는 보상이 부족하다는 지적도 베타 시기부터 꾸준히 나왔다.
첫 공략에서는 던전 퀘스트 보상으로 경험치와 아이템을 얻을 수 있지만, 재입장하면 이런 보상이 대부분 사라진다. 특히 ‘통곡의 동굴’과 ‘검은심연의 나락’처럼 특정 아이템을 일정 확률로 획득해야 하는 퀘스트는 한 번의 공략만으로 완료하기 어려워, 추가로 던전에 들어가야 하는 경우가 있었다. 몬스터 경험치 상향은 이런 반복 공략의 부담을 덜어줄 것으로 보인다.
이번 변경으로 던전 반복 사냥이 과거처럼 효율적인 레벨업 방식으로 돌아올지는 미지수다. 경험치가 오른 뒤에도 던전 몬스터가 주는 경험치는 클래식 시절의 36% 수준에 그친다. 필드 퀘스트를 통한 레벨업 속도도 빠른 편인 만큼, 던전 사냥이 주요 레벨링 전략으로 자리 잡기는 쉽지 않을 전망이다.
‘월드 오브 워크래프트: 포에버’는 출시 이후 시리즈 역대 최대 규모의 론칭 성과를 거뒀다. 개발진은 출시 후에도 빠르게 수정 사항을 적용하고 있으며, 앞서 호드 진영에 지나치게 유리했던 PvP 전장 문제도 긴급 조정한 바 있다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/world-of-warcraft-forever-dungeon-mob-xp-rate-buff
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