
에픽 게임즈가 포트나이트를 리눅스로 오피셜하게 이식하는 작업에 착수했습니다. 이 소식은 에픽 게임즈의 범람한 블로그 포스트 중간 중간에 공개되었는데, 이 포스트는 새롭게 선보인 "바이브 코딩" 에픽 게임즈 스토어 소식도 포함되어 있었습니다. 리눅스용으로 오픈하는 이번 포트나이트는 에픽이 리눅스 배포판 유지자들과 함께 필요한 보안 요구 사항에 대해 협업할 계획이라고 설명했습니다. 리눅스 배포판은 리눅스의 운영 체제 변형인 각각의 독특한 목표와 우선순위가 있는 닷지로들을 말합니다.
이동요템(Switch)-유닛 팩 언급된 순서로, 한때 에픽은 PC나 휴대용 기기에서 포트나이트를 플레이 가능하게 할 수 있을 것으로 기대됩니다. 그리고 만약 "주요 배포판 유지자들의 비용"을 이루는 경우에만 에픽은 EGS 런쳐를 통해 리눅스로 포트나이트를 제공할 예정입니다. 에픽은 숫자를 구체적으로 명시하지 않았습니다. 이 소식은 여러 가지 이유로 큰 소식으로 다가올 것으로 보입니다. 첫 번째로 이동제는 리눅스에서 실행 가능한 상태가 될 것으로 예상되며, 이는 스팀 머신과 스팀 덱을 비롯한 스팀OS PC 및 휴대용 기기에서 포트나이트를 플레이 할 수 있다는 것을 의미합니다. 게다가, 만일 "주요 배포판 유지자들의 비용"이 도달되지 못하더라도, 에픽은 리눅스로 게임을 가져오길 희망하는 다른 개발자들이 이용할 수 있도록 작업을 제공할 것입니다.
그러나 아마도 가장 큰 이유는 에픽이 소유한 안티 치트 서비스인 이지 엔티- 치트와 관련이 있을 것으로 보입니다. 포트나이트와 데드 바이 데이라이트, 로켓리그, 에이펙스 레전드, 심지어 엘덴링과 같은 수십 개의 게임에서 사용되는 이 서비스는 리눅스를 지원하지만 많은 개발자들이 "리눅스 구현이 윈도우 구현과 동일한 수준의 보호를 제공할 수 없다"고 해서 이 기능을 활성화하지 않는다고 합니다. 이 때문에 이지 앤티-치트를 사용하는 많은 게임들이 스팀 머신이나 스팀 덱에서 플레이할 수 없습니다. 글에서는 스팀 하드웨어 기기를 지원하기 위해 밸브를 구체적으로 언급하면서 스팀 하드웨어 디바이스를 "기술적으로 가능한 한 최대한으로 지원하기 위해 계속 오픈 라인으로 소통할 것"이라고 밝혔습니다.
리눅스가 안티 치트 개발자들에게 어려운 문제로 작용한 이유 중 하나는 플랫폼의 개방된 특성 때문으로, 일부 필수적인 시스템 수준의 보호가 보장되지 않는 것입니다. 윈도우에서는 사용자에게 TPM 2.0 및 Secure Boot와 같은 기능을 활성화하도록 요청할 수 있으며, 이러한 요구 사항은 하드웨어 요구 사항을 충족한 후 안전한 환경을 생성합니다. 리눅스에서도 일부 작업이 이루어질 수 있지만, 이는 배포 유지자들의 관심과 참여가 필요합니다. 이지 엔티- 치트는 서명된 커널, 서명된 커널 모듈, 보증서가 있는 안전한 부팅과 같은 리눅스 기능을 활용하여 이 목표를 이루려고 합니다. 에픽은 "이러한 요구 사항은 배포 유지자들이 이미 하는 작업들을 보완한다"며 "이러한 요구 사항을 기본으로 충족시키는 배포가 많아질수록 덜 많은 플레이어가 설정을 변경해야 게임을 할 필요가 있을 것"이라고 설명합니다. 목표는 "보호 수준을 윈도우와 훨씬 가깝게 만드는 것"입니다.
현재 이에 대한 구체적인 시기는 없지만 엔티- 치트는 먼저 포트나이트에서 발표된 계획을 테스트한 후에 다른 개발자들에게 이용할 수 있게 할 것입니다. 다시 말해, 포트나이트가 리눅스에서 출시 일정이 확정되면 이들의 노력이 성과를 거두고 윈도우와 리눅스 간의 안티-치트 동등성에 한 걸음 더 다가서게 될 것입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/fortnite-linux-easy-anti-cheat-big-development
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