워독 개발사가 시즌 2 첫 날에 플레이어들이 탱크를 빠르게 언락하고 경쟁 상대를 압도하는 XP 악용을 수정하.. +5
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- 등록일 : 2026-10-17 23:45:01
하양까망이
- 조회수 : 1

워독스의 새로운 라이브 시즌이 출시되면서 유저들에게 큰 영향을 미치는 세세한 변화가 있었습니다. 이번 주에 출시된 두 번째 시즌에서는 첫 날에 유저들이 탱크를 언락할 수 있었습니다. 하지만 이러한 버그는 이미 수정되었습니다. 플레이어들은 본부 바로 밖으로 이동하여 팔레트를 내려놓고 기지로 돌아와서 상당한 양의 경험치를 획들할 수 있었습니다. 이는 기사 진급 경로에서 빠른 경험치 획들을 돕는다는 점과 결합되어, 플레이어들이 기사 진급 경로를 통해 빠르게 진급하여 탱크를 언락할 수 있는 문제를 초래했습니다. 다른 진급 경로를 통해 대잠장비를 언락하는 것은 이 드라이버 경험치 이용자들이 몇 시간 동안 헌신적으로 그래인딩 했던 것보다 훨씬 오랜 시간이 걸렸기 때문에, 대부분의 플레이어들은 탱크를 다루기에 준비가 되어 있지 않았습니다.
Bulkhead의 공동 창립자인 Howard Philpott는 Wardogs Discord에 올린 글에서 "우리는 몇 가지를 잘못했다고 인정합니다"라고 밝혔습니다. 그는 드라이버 경험치 경로의 진행 버그를 수정하는 백엔드 업데이트가 진행되고, 언급된 이용 코드를 없애며, 블루팀의 Lonestar의 현금 및 경험치 보너스도 제거된다고 설명했습니다.
이에 해당 이용 코드를 "극도로" 사용하고 있던 플레이어들은 24시간의 벤을 받게 될 것이라고 밝혔으며, 실제로 이를 사용한 플레이어 수는 1,000명 미만이었습니다. 이 이용을 어느 정도만 사용한 다른 플레이어들은 그대로 둔 것으로 보입니다.
이러한 반응은 매우 적절하며, Wardogs가 어려운 문제를 해결하기 위한 명확하고 직접적인 변화로 보인 것에 비해 안타까운 결과라고 볼 수 있습니다. 첫 번째 시즌에서는 드라이버 경험치가 가장 시간이 많이 소요되는 작업 중 하나였기 때문에, 이를 개선하는 변화는 좋은 아이디어였습니다. 또한, 첫 번째 시즌에서 게임을 이기기 어려웠던 블루팀에게 제공되던 경험치와 현금 보너스를 제거하는 것은 그 소수파의 해결책이었습니다.
한편, 한국 커뮤니티에서의 반응은 엇갈렸습니다. 일부는 좋은 경험치 획득을 놓친 것에 안타까워하고 있지만, 다른 이용자들은 이 모든 일들이 근무 중이었던 동안에 일어났다는 사실에 주목했습니다. 그러나 워독스는 여전히 인기 있는 매력적인 군사 FPS 게임으로 자리매김하고 있으며, 올해의 주목할 만한 성공작 중 하나로 자리를 굳혀가고 있습니다.
게임에 대해 알려도 이름이 생소할 수 있는 워독스는 경쟁 총격 게임의 최고의 장점을 차용하면서도 독특한 접근 방식을 통해 장르에 확실히 차별성을 두고 있다고 평가해 왔습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/wardogs-driver-xp-exploit-season-2-tanks
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