Xbox가 AI를 초점으로 한 게임 제작 부서인 Xbox Labs를 발표하며 AI 언급을 피합니다. +5
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- 등록일 : 2026-10-16 21:30:02
옵티컬SCV
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엑스박스는 최근 온라인에서 자주 보게 된 게임 포트, 디컴파일 및 리컴파일에 빠르게 대응하기 위해 이상하게도 빠르게 움직이고 있는데요. 최근 Xbox Labs라는 새로운 이니셔티브를 선보였습니다. 엑스박스 CEO인 아샤 샤르마가 직원들에게 보낸 메시지를 통해 발표된 이 이니셔티브는 이러한 현상을 탐구하기 위해 만들어졌다고 보입니다. Xbox Labs는 이전에 Microsoft의 OpenAI에서 Azure를 이끌었던 Xbox 주요 기술 책임자인 스콧 반 브릿이 이끌고 있습니다. 그렇다면 Xbox Labs가 무엇일까요? 공식 발표에 명확한 답변은 없지만, 샤르마는 언어를 사용하여 인공 지능 또는 생성적 인공 지능에 대해 언급을 피하는 것처럼 보입니다.
최근 몇 주 동안 "우리는 원래 디자인된 하드웨어에서 실행되도록 빠르게 디컴파일되고 다시 빌드된 게임들을 보았습니다,"라고 샤르마가 썼습니다. 또한 "더 놀랍게도, 우리는 세계에서 가장 큰 게임 중 많은 게임이 다른 게임의 소스 코드로 리믹스되었음을 보았습니다." 이러한 "실험"들은 소프트웨어와 하드웨어 사이의 연결, 창조와 플레이 사이의 경계, 그리고 사람들이 게임을 발견하고 경험하는 방식과 같은 오래된 산업적 가정에 도전한다고 샤르마는 덧붙였습니다. 그리고 Xbox Labs는 그것과 더 많은 것을 "탐구"하기 위해 구성되었습니다. 현재 Labs는 "게임 제작자, 엔지니어 및 과학자들로 구성된 소수의 그룹"으로 나아가 "신생 아이디어를 우리의 플레이어 및 개발자들이 경험할 수 있는 것으로 만들 것"이라고 샤르마는 말했습니다.
샤르마는 덧붙였습니다: "나는 Xbox가 이곳에서 중요한 역할을 할 수 있다고 생각합니다. 에이전트들에게 첫 번째 주요 작업 부하가 된 이유는 그들이 소프트웨어를 작성, 실행 및 테스트할 수 있기 때문입니다. 게임은 많은 속성을 공유하며, 사람들은 매년 Xbox 게임을 720억 시간 이상 플레이하며, 전 세계적으로 추정되는 코드 작성 시간의 약 5 배를 보내고 있다." 만약 여러분이 그 진행 상황을 계속 관심 있으시다면, 공식 Xbox Labs 웹사이트에 가입하여 업데이트를 받아보실 수 있습니다.
최근에 엑스박스는 영화 라이선싱 및 상품화와 같은 비게임 파트너십에 대한 책임을 지는 XP라는 새로운 부서를 발표했고, Xbox Places, Xbox Pictures, Xbox Partnerships 및 Xbox Products로 구성되었습니다. 이 소식은 Google과 Unity가 둘 다 사용자가 간단한 텍스트 프롬프트를 사용하여 게임을 만들 수 있는 gen-AI 게임 제작 플랫폼을 발표한 지 몇 일 만에 나왔습니다. Labs 발표가 얼마나 모호한지, Microsoft가 같은 아이디어에 관심이 있는지 명확하지 않습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/xbox-labs-genai-game-ports-vibe-code
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