
게임 피어스 스튜디오, SCUM의 개발사로 알려진 기업은 도전적인 시장 환경을 이유로 팀 규모를 축소하기 위해 일부 직원들을 해고했다고 밝혔습니다. SCUM은 2018년 출시되어 생존 게임 장르 중 가장 큰 이름 중 하나로 자리매김했습니다. 첫 달에 백만 건 이상의 판매량을 기록하며 주목받았습니다. 이 게임은 엄격한 오픈 월드에서 진행되며, 캐릭터 맞춤 설정과 플레이어의 행동이 당신이 되는 죄수를 정의합니다. SCUM은 2025년 6월까지 이어진 다양한 업데이트들을 통해 지속적으로 발전해 왔으며, 1.0 버전이 출시된 후에도 계속해서 업데이트가 이루어졌습니다. 게임 개발 및 비디오 게임 산업 전반에 걸쳐 다소 실망스러운 마일스톤을 표시하는 게임 피어스의 발표입니다.
한국에서는 인지도가 낮은 게임 중 하나인 SCUM은 어렵고 엄격한 세계에서 전투와 생존을 경험할 수 있는 생존 게임입니다. 2018년에 출시된 이후 많은 플레이어들로부터 좋은 평가를 받았으며, 업데이트를 통해 지속적인 변화를 이뤄나가고 있습니다.
게임 피어스는 공식 SCUM X 계정을 통해 "스튜디오의 규모를 축소하기로 결정되어 SCUM과 스튜디오를 형성해 온 동료들과 이별을 고하게 되었다"고 플레이어들에게 알렸습니다. 게임 피어스 웹사이트에 나와 있는 바에 따르면, 이 스튜디오는 65명 이상의...
원문링크 : https://opencritic.com/news/37775/scum-developer-triggers-layoffs-over-market-conditions
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