
유지 호리, 드래곤 퀘스트의 창조자인 그는 새로운 게임을 AI를 이용해 약 30분 만에 제작했다고 합니다. 그는 이 게임, 텍스트 기반의 경찰 심문 게임을 X/Twitter의 게시물에서 공유했습니다. 그는 약 30분이 걸렸다며 플레이어들에게 "부스터 버튼을 누르지 말라"고 조언했습니다. 호리는 AI를 통해 사람들이 그림을 그리거나 프로그램을 할 줄 모르더라도 명령을 내려 혼자 괜찮은 게임을 만들 수 있게 되었다고 말했습니다. 1983년 '포토피아 연쇄 살인사건'을 만들 때 자신이 이야기를 만들고, 그림을 그리고, 프로그래밍을 하고, 모두 혼자서 게임을 만들었다고 비교했습니다. 게임에서 플레이어들은 72세의 전자술사인 고미야라는 용의자에게 판매점 금고 침입 사건에 대해 심문합니다. 플레이어들은 변호사가 밤 11시까지 이야기를 빼내야 하며, 그 후에는 증거로 용의자의 거짓말을 단언합니다. 그의 동요가 높을수록 쉽게 풀 수 있지만, 저항력이 100에 도달하면 침묵을 지킵니다. 호리는 이전에 AI를 게임에 적용한 적이 있으며, Square Enix는 올해 초 구글과 파트너십을 맺어 드래곤 퀘스트 X에 Gemini 기능을 갖춘 채팅 봇인 '챗티 슬라임'을 추가했습니다. 올해 초 Famitsu 인터뷰에서 호리는 챗봇을 추가한 결정을 옹호하며, 이로 인해 사람들이 AI와 상호작용을 시작하기가 더 쉬워졌다고 말했습니다. 그는 현재 드래곤 퀘스트 12와 Next: The Portopia Serial Murder Case 프로젝트에 참여하고 있으며, Unity는 최근 Unity Spark를 발표했는데, 이는 텍스트 프롬프트로 3D 게임을 만들 수 있는 브라우저 기반 도구로, 올해 나중에 구글의 플레이그라운드에서 베타 버전이 출시될 예정입니다.
요약: 유지 호리가 AI를 활용하여 짧은 시간에 새로운 게임을 만들었다. 이번 게임은 경찰 심문을 다룬 텍스트 기반 게임으로, 플레이어는 용의자를 심문하여 이야기를 추적하고 거짓말을 폭로해야 합니다. 호리는 이전에도 AI를 활용한 경험이 있으며, 현재도 다양한 프로젝트에 참여 중입니다. Unity의 새로운 도구인 Unity Spark는 3D 게임 제작을 위한 브라우저 기반 도구로, 올해 나중에 베타 버전이 출시될 예정입니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/dragon-quest-creator-yuji-horii-releases-game-he-says-he-made-with-ai-in-about-30-minutes
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