게임 산업의 합병 및 인수 거래가 3분기에 578억 달러를 기록, EA의 550억 달러 레버리지드 바이아웃 ..
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- 등록일 : 2026-10-14 07:45:02
암꺼나
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게임 산업의 합병과 인수는 써드 쿼터에서도 안정적으로 유지되었습니다. 에어리엄 & 코의 보고에 따르면, 54건의 거래가 이루어져 전체 거래 규모는 578억 달러에 이르렀습니다. 이 중에는 8월 5일에 발생한 일렉트로닉 아츠의 550억 달러 레버리지 바이아웃도 포함됐습니다. 에어리엄 & 코의 비디오 게임 시장 업데이트에 따르면, 콘텐츠 중심의 합병과 인수가 가속화되었는데, 연간 1억 달러 이상으로 가치 평가된 개발사와 게임 배급사를 중심으로 18건의 컨트롤 거래가 이루어졌습니다. 거래 활동은 아시아가 중심이었는데, 이에는 알리바바의 릉시 게임을 트러스타 캐피털에 150억 달러 이상에 판매하는 거래, 넷마블 창업자 방준혁이 텐센트로부터 회사 지분 2억 7000만 달러에 인수하는 거래, 그리고 소니 뮤직 엔터테인먼트가 궁호에 1억 8000만 달러의 소수 주식을 인수하는 거래가 포함됐습니다.
공개 시장 수익은 13건의 거래로 2026년 3분기에 13억 달러로 전년 동기 대비 122% 증가했습니다. 에어리엄 & 코는 더 많은 상장 기업들이 있음을 언급했는데, Catalyst가 2억 달러의 IPO를 발표하고, PlaySimple 및 Fellowship가 상장을 준비 중입니다. 사유 투자 수익은 137건의 거래로 전년 동기 대비 3배 이상 증가한 28억 달러에 이르렀습니다. 레이트 스테이지 라운드는 2억 달러에 달해 2021년 4분기 이래 최고 수준을 기록했습니다. 씨드 펀딩은 5년 내내 최소치로 하락했으며 자본은 에이 시리즈 펀딩으로 이동했습니다.
소비자 지출 측면에서, PC는 협동 및 인디 게임을 주도로 이중 자릿수 성장을 유지하며, 아리이니아 애널리틱스 데이터에 따르면, 새로운 IP 워독스는 3분기에 1억 3000만달러를 올린 것으로 나타났습니다. 유비소프트의 어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드는 5500만달러로 두 번째로 많은 수입을 기록하며, Dazed Games의 How to Fish는 1100만 달러를 기록했습니다.
모바일 인앱 구매는 작은 설치 베이스로 인해 전년대비 7% 감소한 196억 달러를 기록했으나, 터키 및 아시아 게임사들은 점유율을 계속 높이고 있습니다. 콘솔 부문 수익은 전년 대비 12% 하락한 141억 달러를 기록했는데, 에어리엄 & 코는 "두 해 만에 가장 큰 하락"이라고 설명했습니다. 닌텐도는 18% 하락했으며, 이어서 엑스박스가 10%, 플레이스테이션이 9% 하락했습니다. 미국에서는 하드웨어 판매량이 지난 8월에 15% 감소하여 2013년 이후 가장 낮은 55.9만 대를 기록했습니다. FC27는 콘솔에서 가장 많은 유닛을 판매해 490만 대를 기록했으며, 그 뒤를 이어 NBA 2K27가 240만 대, 울버린이 210만 대를 판매했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/aream-co-games-industry-ma-generates-578-bn-in-q3-including-eas-55bn-leveraged-buyout
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