
Unity사의 새로운 플랫폼 Playground이 출시되었습니다. 이 플랫폼은 자연어 프롬프트를 사용하여 게임을 생성할 수 있으며, Unity Spark라는 Unity 기반의 새로운 도구가 올해 나중에 베타 버전으로 출시될 예정입니다. Unity Spark는 브라우저를 통해 완전히 다운로드 없이 3D 게임을 설계하고 반복할 수 있는 기능을 제공합니다. 두 도구 모두 18세 이상의 사용자만 이용할 수 있습니다.
Unity Spark는 구글과의 전략적 파트너십으로 발표되었지만, 구글의 AI 기술과 국한되지 않고 다양한 생성적 AI 모델을 활용합니다. 게임업계 매체 GamesIndustry.biz에 소개된 데모에서, AI 에이전트가 Unity Asset Store에서 제안된 항목을 통해 사용자의 작업에 기반한 제안을 제공하는 모습이 보여졌습니다.
Unity CEO인 Matt Bromberg는 Unity Spark가 게임을 한 번의 프롬프트로 생성하는 것이 아니라, "작업할 가치가 있는, 괄목할 만한 것을 만들고, 완성하고 공유하는" 것에 대한 것이라고 밝혔습니다. Unity Spark는 Unity Asset Store에 직접 연결되어 수천 개의 고품질 아티스트가 만든 에셋을 활용할 수 있습니다.
Unity Spark 편집기는 데스크탑 브라우저에서만 실행되지만, 이 시스템으로 제작된 게임은 데스크탑 및 모바일 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 초기 출시 단계에서는 프로젝트를 다운로드하거나 Unity 엔진의 전체 데스크탑 버전으로 내보내는 것이 불가능할 것이며, 또한 Unity Spark로 만든 프로젝트를 판매하는 것도 불가능할 것입니다.
Unity는 이 시스템을 통해 수익을 창출하기 위해 만들어진 것이 아니라, 더 많은 사람들이 게임을 만들게끔 격려하는 것을 주요 목표로 삼고 있습니다. 이러한 노력은 게임 제작을 민주화하는 것을 Unity의 창립 사명으로 삼고 있습니다. Unity Spark는 이러한 정신 아래 개발되었으며, 사용자들이 함께 건설할 것을 기다리고 있다고 밝혔습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/unity-unveils-a-web-based-ai-game-creation-platform
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