
생기지도 않은 세금처럼 느껴지는 The Elder Scrolls. 베테스다가 그들을 개발하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있지만, 사람들이 광활한 세계에서 판타지 이야기를 소비하려는 끝없는 욕구는 다른 것들과는 비교할 수 없을 정도다. 후대포칼립스 설정이 많은 장르를 경쟁 상대로 삼지만, 판타지는 믿음직한 설정이다. 하지만 지난 15년 동안 마지막 엘더 스크롤즈 게임이 출시된 지도 오래됐다. 11월 11일까지 스카이림이 15주년을 맞이하게 될 것이고, 엘더 스크롤즈 온라인의 최신 업데이트를 제외하면 새로운 게임은 없다. 그러나 올해 엘더 스크롤즈 6의 첫 징후를 보고 있다. 이 게임은 2018년 E3에서 발표됐고, 이름도 이미 알려졌을 수 있다. 지난 몇 달 동안 Xbox CEO인 아샤 샤르마가 엘더 스크롤즈 6의 빌드를 테스트한 것으로 보고됐다. 이는 게임이 플레이 가능하다고 보고된 처음인데, 이 CEO는 게임에 대해 X에서 이야기하기도 했다. 이 CEO는 "오늘 아침 엘더 스크롤즈 VI: 의 실시간 플레이를 했어. 그 규모와 웅장함이 대단해...."라고 전문이 담긴 기사를 게재했다.
한국에서는 인지도가 높지 않은가 게임 업계의 거장인 엘더 스크롤즈가 뜨거운 관심을 받고 있다. 베테스다가 기폰하는 환상적인 세계에 모험이 넘치는 여정을 경험할 수 있는 이 시리즈는 세계적인 팬덤을 보유하고 있으며, 한국 게이머들에게도 신선한 충격과 즐거움을 안겨줄 것으로 전망된다.
주목받고 있는 정보에 따르면, 엘더 스크롤즈 6는 이제 조금씩 현실화되고 있으며, 이를 갈망하던 팬덤들에게는 기다림이 어려운 일일 것이다. 그 동안 베테스다는 시간을 들여 이 작품을 완성해나가고 있으며, 준비 중인 게임이 최종적으로 출시될 때 얼마나 감동스러운 결과를 보여줄지 기대가 모아진다. 한국의 팬들이 이번 새로운 엘더 스크롤즈 게임을 손꼽아 기다리며, 그들의 기대를 충족시켜줄 개발진의 노력과 열정을 응원한다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/37338/the-elder-scrolls-6-title-officially-teased-by-xbox
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