월드 오브 워크래프트의 D&D 해석이 기대되지만 MMO처럼 작동할 것이라 기대하지 마세요.
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- 등록일 : 2026-10-06 23:35:02
김걸KimGeol
- 조회수 : 3

다음은 한국어로 작성한 게임 기사입니다.
다가오는 '던전즈 & 드래곤즈: 월드 오브 워크래프트' 책의 프레스 브리핑에서 많은 질문들이 올드 스쿨한 52세 노노노한 테이블탑 게임이 대규모 다중 플레이어 온라인 게임처럼 휘청거릴 것인지에 대한 것들로 돌아왔습니다. 그러나 '던전즈 & 드래곤즈: 월드 오브 워크래프트'는 블리자드의 유명한 게임의 종족, 던전, 캐릭터를 포함하긴 하지만 근본적으로 그것이 무엇인지를 바꾸지는 않습니다.
이 D&D: 월드 오브 워크래프트 책은 11월 17일 출시되며, 월드 오브 워크래프트로부터 D&D로 옮겨온 16가지 플레이 가능 종족(races)과 함께 256페이지 분량의 서적으로, 새로운 여러 아트와 함께 가득 채워져 있습니다. 그 가운데 난쟁이, 엘프, 고블린, 인간, 오크는 이미 D&D에 있었지만 드라시르, 드레나이, 대지인, 뱅키, 하나리르, 메카놈, 판다렌, 타우렌, 트롤, 불페라, 울페라, 웨어곤과 같은 종족들이 추가되고 있습니다.
이외에도 Oath of the Ebon Blade와 Oath of the Holy Paladin 서브클래스(전자는 데스 나이트처럼 전문화된 서브클래스); 데몬 헌터 레인저, 쉐도우 도메인 및 디시플린 도메인 클레릭, 엘레멘트의 길 바바리안과 같은 새로운 플레이 가능 서브클래스들이 증가 중입니다. 게임을 위해 다른 서브클래스들도 업데이트되었으며:
샤락스 러그(Rogues), 스피릿 가디언의 길과 정령의 전사 몽크.
게임 내에 새로 추가된 60가지 주문은 WoW의 느낌을 불러일으키기 위해 만들어졌으며, D&D에 직업을 소개하면서 제작은 조정되고 있습니다. 그리고 더 중요한 것은 전체 부분으로 아제로스 대륙 - 확장과 모든 것 -이 당신이 원하는대로 탐험하고 할 수 있도록 제공되며, 게임에서 유명한 캐릭터들과 함께 놀 수 있습니다. 버닝 크루세이드 보스 일리단, 타락한 성기사가 된 리치 왕 아서스, 실바나스도 포함되어 있습니다. 게임에서 탐험할 다양한 던전도 있으며, 다이어 모울, 스칼렛 수도원, 레이지파이어 굴, 쉐도우팡 킵 등이 있습니다. 이들 중 어떤 것도 D&D에서는 장물이 아닙니다.
예를 들어, D&D: 월드 오브 워크래프트에는 레이드가 없습니다; 오닉시아의 소굴과 같은 상징적인 레이드 던전이 있지만, 그들은 20명 또는 40명이 아닌 4명 또는 5명의 친구들을 위한 만남으로 설계되었습니다. "대부분의 경우 테이블 주위에 5명의 사람들을 모으기도 쉽지 않다라는 웃음진정레 그것입니다.", 수석 디자이너 제임스 와이어트가 말했습니다.
비슷하게, 당신은 갑옷을 조각 조각으로 입지 않으며 전투가 훨씬 더 오래 걸리는 D&D에서는 보스들을 반복해서 넉넉한 장비나 장비로 업그레이드하지 않습니다. 같은 캐릭터를 반복해서 싸우는 것은 진정성과 몰입을 깨뜨리기 때문입니다.
또한 D&D에서는 죽거나 정령부활하지 않으며, 호드 대 얼라이언스의 전형적인 분열이 컴퓨터 게임 월드 오브 워크래프트에서처럼 노트북 발식으로 표현되지 않습니다. 던전 마스터가 그 분쟁이 얼마나 흔한지를 결정하기 마련입니다.
제임스 워이트는 이 새로운 프로젝트를 "워드 포 워드 번역이 아니라 '중요한 것은 WoW의 느낌을 떠올리고 싶은 것인데도 D&D 테이블에서 앉아서하는 게임은 여전히 D&D로 월드 오브 워크래프트의 세팅에서 진행되며, WoW의 많은 주요 요소가 포함되어 있지만, 컴퓨터 게임이 하고 있는 수학적 계산과 같은 것은 생각할 필요가 없다는 것을 희망합니다.이 책에서 WoW 비디오 게임에서 영감을 얻었습니다. 이것이 전부입니다. 그것은 한국 사람들에게 칼로 데 개임이이라면, 전체적으로 웨이하기 위한이야 추가 정보다. 이것이 한 단순한 번역이 아니라 파라프레이서 워이다", 그가 말했다. "나는 'D&D 플레이어들이 레벨업이 아니라 말끔하게 쓰레기를 해결하고 다시 게임에 집적하지 않는다'", 그는 설명했습니다. "그래서 목표는 WoW를 플레이하는 느낌을 향상시키려는 것이고, 당신이 WoW 캐릭터로서 가지고 있는 캐릭터 및 능력과 상호작용하도록하고, 동시에 세계를 완전히 새로운 방식으로 탐험할 수있을 것입니다.보이는 모든 것과 소통할 수 있으며,보고 싶은 모든 것"이 바로 테이블 게임의 아름다움입니다.
게다가 비디오 게임 랜드에서, 월드 오브 워크래프트도 바쁜 해를 보내고 있습니다. 블리자드는 최근 블리즈콘이에서 WoW: Forever를 공개하고 그것에 대한 폐쇄 베타 버전을 출시하며, 이에 대한 커너는 매우 열정적이었습니다. WoW: Forever는 게임을 그 클래식 기원으로 되돌린 채로 새로운 추가 내용 및 세계로 확장하며, 앞으로는 자신만의 방향으로 향하려고 합니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/dungeons-and-dragons-dnd-world-of-warcraft-wow-book
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