
토모히코 쇼(Tomohiko Sho) 프로듀서는 자신의 남은 커리어를 예전의 게임을 더 재개발하는 게 아니라 새로운 게임을 개발하는 데 쏟으려는 의향을 밝혔다. 쇼는 향후 재개발 가능성을 완전히 배제하진 않지만 자원봉사적으로 나서겠다는 의향은 없다. 최근 '진·삼국무쌍 3 컴플리트 에디션 리마스터'가 닌텐도 스위치2, PC, PS5, 그리고 Xbox Series X/S에서 출시된지 얼마 안 돼 인터뷰를 했을 때, 이번 발매가 얼마나 성공적인지에 따라 시리즈의 다음 리마스터 여부를 결정하고 싶어하며 개인적으로 해당 작업을 하길 원치 않는다고 명확히 밝혔다.
"현재 아무것도 말하기 어렵고 아직 심사숙고 중이지만, 스팀에 없는 타이틀을 리마스터할 가능성은 배제되지 않는다,"라고 그는 말했다.
"하지만 솔직히 말해서, 그걸 하고 싶지 않다. 거의 새로 만들어야 하는데, 가끔 이번에도 가끔 '내가 만든 걸 왜 리메이크하고 있는 거지?'라고 생각했어요. 나는 지금 50대 중반인데, 종국까지 얼마나 많은 게임을 만들 수 있을지 가끔 생각하게 되기도 해요, 그래서 새로운 게임이나 시리즈를 만들길 원합니다."
하지만 그는 향후 재개발에 반대하지 않는다. 쇼는 더 많은 리마스터를 원하는 팬들에 대한 책임감을 아직 느끼고 있으며, 새로운 게임과 시리즈에 집중하면서 팀 내 다른 누군가에게 그 작업을 맡길 수도 있다고 시사했다.
'진·삼국무쌍 3 컴플리트 에디션 리마스터'는 시리즈 초기 작품 중 하나인 오리지널 PlayStation 2 게임을 Unreal Engine 5로 신선하게 선보이며 25주년을 기념했다. 현재 스팀 리뷰는 '매우 긍정적'이라는 팬 피드백을 제시하고 있다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/dynasty-warriors-tomohiko-sho-sequels-not-remasters
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