마이크로소프트 CEO는 3년 동안 5,750명 이상의 직원을 감축한 후 Xbox를 간단히 '정비 중'이라고 ..
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- 등록일 : 2026-10-05 18:35:02
12간지
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엑스박스 게임 스튜디오는 지난 2023년 10월 687억 달러에 액티비전 블리자드를 인수한 이후 현재까지 5차례의 대규모 인원 감축을 실시해 왔습니다. 이번 최근 인원 감축은 2026년 7월 확인되었으며, 현 재무연도 종료까지 엑스박스 게임 스튜디오에서 3,200명이 해고될 예정입니다. 이번 인원 감축으로 Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs와 같은 주목할 만한 스튜디오들이 포함되었습니다. 또한 Arkane, Ninja Theory 같은 기타 스튜디오들도 문을 닫을 위기에 처했습니다. 마이크로소프트는 2025년 ZeniMax Online Studios와 King을 비롯한 자회사를 대상으로 인원을 감축했으며, 이전에도 2024년 1월과 9월 각각 2,550명의 인원을 해고했습니다. 2024년 5월에는 Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games가 폐쇄되면서 추가적인 일자리가 사라졌습니다.
마이크로소프트의 합병 이후 인적자원 정리의 전체 규모는 확실하지 않지만, 2023년 10월 이후에 적어도 5,750명의 직원들에게 해고통보를 한 것으로 알려졌습니다. 사타야 나델라 CEO는 최근의 에피소드에서 Xbox Game Studios 내에 안착한 프랜차이즈에 대해 "환상적으로 느끼고 있다"고 말했습니다. 또한 이번 호주 보스인 아샤 샤르마의 새로운 지도 아래에서 진행되는 "구조조정"을 보는 것이 "좋다"고 밝혔습니다. 샤르마는 2026년 2월 이전 보스인 필 스펜서를 대체했습니다. 나델라는 또한 Xbox가 다음 재무연도에 "성장"을 달성하고 "훌륭한 게임을 만들어내"겠다고 밝혔습니다. 그러나 현재 Xbox 하드웨어는 AI 데이터센터에 대한이 회사들의 광풍적인 투자로 인한 부품 사태로 인해 점차 더 비싸져 가고 있습니다.
게임 개발자에게 직접 영향을 받은 여러 Xbox 직원들은 최근 인원 감축에 대해 "모든 것이 붕괴될 것이다"라며 말했습니다. "트리플-A 게임 개발은 전문가들 사이에 매우 협력적이며 서로 긴밀하게 연결되어 있기 때문에 (많은 인원을 해고하는 것은) 옷의 반만 끊어버리는 것과 같습니다. 우리는 서로에게 너무 의존하기 때문에, 직접적인 개발자들의 삼분의 일이나 거의 절반을 뽑아내고도 동일한 콘텐츠 수준을 기대할 수는 없습니다. 전혀 불가능합니다." 마지막으로, Microsoft의 내부 스튜디오들은 Xbox가 미래를 기대하는 핵심 프랜차이즈를 부흥시키면서 골머리 아픈 뇌 손실과 고용주의 불확실성과 싸워야 할 것입니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/production/microsoft-ceo-says-xbox-is-streamlining-after-laying-off-5-750-workers-in-three-years
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