유비소프트, The Division, Ghost Recon 및 Splinter Cell의 본거지인 Creat.. +5
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- 등록일 : 2026-10-02 17:20:02
⠀유진호
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마지막으로 Ubisoft은 다수의 게임 지연과 취소와 "최종" 비용 절감 라운드를 설명하는 초기 Creative Houses 이동과 함께, 수년간의 업적 미달과 지연된 구조조정이 이어졌다. 이로 인해 벨그라드, 할리팩스, 리밍턴, 스톡홀름 및 윈니펙의 스튜디오 폐쇄와 전세계적으로 진행된 인원 감축이 이루어졌다. 회사는 그 프로세스가 완료되었는지 확인하지 않았다. 이번 과정을 통해 Ubisoft은 Creative House 4를 제외한 모든 지도자를 발표했다.
Creative House 4는 이전에 발표되지 않은 게임들을 포함한 Anno, Beyond Good and Evil, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia, Rayman 브랜드를 관리할 예정이다. 스튜디오는 Mainz, Milan, Montpelier, Nadeo에 위치하게 된다.
그 동안 디비전 프랜차이즈, 아바타: 프론티어 오브 판도라 및 스타워즈 아웃로스를 개발한 Massive Entertainment는 새로운 지도자를 언급했다. Malmo 사무실의 스튜디오 매니저로 Natalie Francis가 Avalanche Studios와 DICE에서 고위 직책을 맡은 후 합류할 예정이다.
이런 변경들을 통해 Ubisoft은 게임 개발 및 브랜드 성장에 대한 장기적 책임이 명확한 Creative Houses 구조를 강조하며, 플레이어 커뮤니티에 도전적인 경험을 선사할 것이라고 밝혔다. Massive Entertainment는 톰 클랜시의 디비전, 고스트 리콘, 스플린터 셀, March of Giants, 그리고 특정하지 않은 신규 IP들을 담당하게 된다.
이러한 업데이트와 변경 사항들은 게임팬들에게 새로운 기대와 흥미로운 변화를 가져올 전망이며, 게임 업계에 더 많은 혁신을 불러올 것으로 기대된다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-renames-creative-house-2-home-of-the-division-ghost-recon-and-splinter-cell-as-massive-entertainment
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