
유비소프트가 최근 'Motherbrain'이라는 제너레이티브 AI 이니셔티브를 내부적으로 부르고 있다고 합니다. 이는 닌텐도의 메트로이드 시리즈에서 나온 악당 슈퍼컴퓨터가 변종된 뇌-병을 의미하는 이름으로, 암살자의 신부와 패 크라이를 배급하는 회사에서 상표를 등록했다고 합니다.
보고서에 따르면, "비디오 게임과 상호작용 콘텐츠를 만들기 위해 인공지능 (AI)을 사용하는 다운로드 가능한 컴퓨터 소프트웨어"에 대한 상표 신청이 있습니다. 또 다른 상표는 데이터 분석 및 인간과 상호작용하는 AI 서비스를 언급하며, "인공지능을 사용한 소프트웨어의 연구 및 설계"를 다룹니다.
이 번 이니셔티브는 유비소프트 내부에서만 사용되는 것으로 보입니다. 그러나 유비소프트는 게임 개발에 가능성 있는 이 기술과 그 가능한 응용에 대해 꽤 열정적으로 언급해왔습니다.
연대 2023년, 유비소프트는 'Ghostwriter'라는 제너레이티브 AI 글쓰기 도구를 발표했는데, 이 도구는 게임 개발자가 게임 내 NPC들의 배경 대사를 생각하는 데 도움이 된다고 합니다. 지난해 말에는 유비소프트 CEO 이브 길뫼가 제너레이티브 AI가 회사 전체에 적용되었고, 2D에서 3D 게임으로의 변화만큼의 "혁명"이었다고 말했습니다. 그리고 이번 여름에는 유비소프트의 "첫 번째 플레이어용 제너레이티브 AI 경험"이라고 소개된 슈터 게임 'Teammates'에 대한 투자를 "가속화"한다고 밝혔습니다.
이 이니셔티브가 어떻게 변화해 나갈지는 시간이 알려줄 것입니다. 이들 조직 재편의 일환으로 올해 1월에는 유비소프트가 두 스튜디오를 폐쇄하고 여섯 개의 프로젝트를 취소하며 개발자들을 해고한 바 있습니다. 며칠 전에는 회사가 다른 두 스튜디오를 폐쇄하고 세 번째를 재편한 것으로 알려져, 이로 인해 약 380명의 직원이 그만두었습니다.
다가오는 'Motherbrain' 이니셔티브는 유비소프트의 기술적 혁신과 게임 제작에 새로운 지평을 열어줄 것으로 기대됩니다. 게임 팬들은 이 기술이 어떤 게임에 어떤 형태로 적용될지 기대와 호기심을 가지고 있을 것입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/ubisoft-gen-ai-game-motherbrain-assassins-creed
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