"더블 파인이 엑스박스와 결별한 후 팀 샤퍼가 현재 게임 산업의 고난을 논할 때 '누군가가 어딘가에서 욕심을.. +5
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- 등록일 : 2026-09-25 23:30:02
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팀 샤페르(Tim Schafer)는 최근 자신이 이끄는 유명한 개발사 더블파인 프로덕션(Double Fine Productions)의 독립 전환, 그리고 게임 패스(Game Pass)와 게임 산업의 문제에 대해 얘기했습니다. 샤페르는 BBC와의 인터뷰에서 Xbox가 샌프란시스코에 위치한 자사 스튜디오를 떠났다고 말한 변화에 대해 "7년 전의 우리의 임무는 실제로 게임 패스를 지원하고 그 안에 최대한의 좋은 콘텐츠를 채우는 것이었습니다"라고 대답했습니다. 그는 또한 게임 패스에 대한 긍정적인 생각을 나타내며 이를 통해 다양한 게임들을 시도할 수 있는 기회가 제공된다고 말했습니다.
게임 패스와 Xbox의 협업에 대해 칭찬한 샤페르는 "우리가 닌텐도 생각을 가진 게임들을 만들기 때문에 게임 패스를 사랑하며, 그것이 성공하고 앞으로 나아가길 바랍니다"라고 했습니다. 또한 그는 산업 전반에 대한 의견을 나누면서 "내가 게임을 만드는 경제학을 이해하지 못합니다. 수년 동안 하찮은 상태를 알았지만, 그 이유를 알지 못합니다"라고 하면서 산업의 현재 상황에 대한 의문을 품었습니다.
마지막으로 샤페르는 게임산업에 한국에서 잘 알려지지 않은 Double Fine이 사랑하는 작품들을 더 많은 사람들이 접할 수 있게 노력할 것임을 강조했습니다. Double Fine은 현재 Amnesia Fortnite이라는 게임 잼을 진행하고 있으며, 이번 행사에는 구조물이 거대 로봇처럼 움직이며 몬스터와 싸우는 도시 건설자와 협동 멀티플레이어 바 크롤 던전 크롤러 등 다양한 프로젝트가 포함되어 있습니다. 생산성과 창의성이 가득한 게임산업에 절망하지 않고 기대감을 품고 있는 샤페르의 모습이 돋보입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/double-fine-tim-schafer-xbox-greedy
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