번역: Bungie가 '마라톤'이 "우리가 희망했던만큼 많은 플레이어에 달하지 않았다"고 한 후, Desti..
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- 등록일 : 2026-09-23 15:05:02
막튀긴치킨
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뱅기(Bungie)는 지난 몇 년간 힘든 시기를 보냈지만, 스튜디오의 새로운 리더십은 큰 약속을 하고 있습니다. 데스티니 2(Destiny 2)부터 시작해서 이전의 캠페인과 레이드를 보관소에서 벗어나게 해주고, 이 인기 있는 MMO-FPS 혼합 게임의 미래를 구축하려고 노력할 것입니다. 그리고, 마라톤(Marathon)이 아직 충분한 플레이어들을 유치하지 못했더라도, 스튜디오는 여전히 이 추출 슈터를 개선하려고 노력하고 있습니다.
뱅기의 이어 오시는 온라인 성명에서 스튜디오 이사인 포리아 토르칸(Poria Torkan)과 제품 책임자 조시 딘(Josh Deane)는 "뱅기는 30년 이상의 역사를 가진 게임 회사이며, 우리가 형성된 커뮤니티를 환영해왔습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 그것을 잊었고, 실제로 그에는 현실적인 결과가 있었습니다. 우리는 신뢰를 잃었고, 놀라운 동료들을 잃었으며, 가장 우리가 우선시해야 할 것을 잊어버렸다,"고 밝혔습니다. 그들은 팬들이 아마도 "우리가 오늘 말하는 것을 믿기 시작하지 않을 것"이라고 인정했지만, 데스티니와 마라톤을 개선하기 위한 조치를 취하고 있다고 합니다.
지난해 초에 뱅기는 최소 290명의 직원을 해고한 바 있으며, 그 후로 데스티니 2를 마지막 업데이트로 소개하고 작별 인사를 했습니다. 스튜디오의 마라톤 재시작은 데스티니의 결석으로 인한 공백을 채우기에는 인기가 충분하지 못했습니다. 그 때에는 데스티니와 관련된 프로젝트가 활발히 진행 중이 아니었다고 보도했습니다. 이에 뱅기는 "데스티니는 뱅기의 미래의 기반이다,"고 덧붙였습니다. "우리는 더 많은 이야기를 전하고, 새로운 세계를 만들어야 하지만, 우리 팀에게 이 놀라운 우주에 대한 공정함을 보장하고자 시간이 필요합니다. 이 모든 것이 의미하는 바는, 우리는 아직 데스티니와 끝나지 않았다는 것입니다."
뱅기는 현재 새로운 게임을 공개할 계획은 없지만, 이전에 잠겨 있던 데스티니 2의 캠페인, 위치 및 레이드를 해제할 예정입니다. 모든 플레이어들이 얼마 안 된다는데 그 해제된 것들에 액세스할 수 있게 될 것이며 - 복귀하는 콘텐츠가 "데스티니 2의 안정성과 게임 표준을 충족하는지를 확인하기 위해 여전히 조명, 전투 교전 및 기타 시스템을 조정해야 할 필요가 있습니다."
마라톤에 대해 말하자면, 초감각적인 추출 슈터는 "우리가 희망했던 만큼 많은 플레이어에게 도달하지 못했고, 또한 그 게임이 발전해야 한다는 것을 알고 있습니다." 뱅기는 스튜디오 리더십에 따르면 이미 좋은 점을 확장해 나갈 계획이지만, "장르 제약을 뛰어넘어 발전시킬 것"이라고 합니다. 지난에 공개된 12월에 나오는 영구적인 PvE 모드와 소셜 공간은 이 과학 소설 슈터의매력을 전략적인 위험을 무릅쓰고 평화롭게 싸움을 하는 플레이어들 밖에서까지 확장할 것으로 예상됩니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/bungie-vaulted-destiny-2-campaigns-marathon-future
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