마블의 울버린, PS5에서 190만 장 판매된 것으로 나타나 - 판매의 5분의 1 이상이 실물 제품입니다. +5
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- 등록일 : 2026-09-19 11:35:02
누룽무룽
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마블의 월버린은 최근 갈갈이가 되었지만, 혼합된 평가와 인터넷 미메는 슈퍼히어로 게임의 아다마늄 프레임에 손상을 입히지 못한 것으로 보입니다. 새 보고서에 따르면 인솜니악 게임즈의 최신 작품은 이미 거의 2백만 장의 판매량을 기록했으며, 그 중 다섯분의 일 이상이 실물 판매량에서 온 것으로 나타났습니다.
아리네아 애널리틱스의 라이스 엘리엇은 오늘 최신 마블의 월버린이 출시 후 3일 동안 약 1.9백만 장을 판매했으며, 이로써 플레이스테이션에 상당한 수익을 올려 주었습니다. 이 수치에는 출시 전 디지털 사전 주문으로부터 온 백만 장의 판매량도 포함되어 있습니다. 이 분할 액션 게임은 지금까지 1억 3천만 달러 이상의 수익을 올렸다고 합니다.
소니 자체는 2028년에 새로운 플레이스테이션 게임 디스크 제작을 중단할 계획이지만, 새로운 대작의 실물 버전에 대한 수요가 여전히 많은 것 같습니다. 보고서에 따르면, 수익의 22.9%가 실물 버전에서 왔다고 합니다.
재미있는 점은 마블의 월버린의 실물 대 디지털 비율이 PS5의 다른 대작들보다 디지털 쪽에 약간 더 많다는 것입니다. 이전 아리네아 애널리틱스 보고서에 따르면, 인솜니악 게임즈의 마블 스파이더맨 2는 PS5 수익의 35%를 실물 판매에서 올렸습니다. 애스트로 보트의 판매량의 약 46%도 디스크형 복사본에서 나왔으며, 고스트 오브 요테이의 실물 분할은 37.6%입니다.
마블의 월버린은 아직 상점 선반에 오래전부터 올라와 있지 않았으며, 연말 시즌이 오면 그 비율 분할에 차이가 있을 수 있습니다.
어쨌든, 로건의 초기 성공으로 이미 올해 PlayStation 스튜디오의 거의 모든 다른 게임을 넘어서고 있는데, 마블의 월버린의 인상적인 1.9백만 판매량은 사로스, 마라톤, 마블 토콘을 넘어섰다. 로건에게 기꺼이 지원을 한 대부분의 사람들은 이전에 마블의 스파이더맨 (82%)과 스파이더맨 2 (70%)를 플레이했습니다. 또한, 마블 라이벌스 플레이어와 월버린의 새로운 독립모험 간에 흥미로운 중첩이 상당한데 - 플레이어의 43%가 히트 히어로 슈터에 손을 대었습니다.
마블의 월버린에 대한 논쟁적인 대화가 판매에 크게 영향을 끼치지 않았다는 것으로 보입니다. 게임 중심의 온라인 포럼을 살펴보면 게임의 계속되는 '방귀 냄새' 흔적이나 손을 잡아주는 디자인을 조롱하는 몇 가지 스레드를 찾을 수 있습니다. Eurogamer의 월버린 리뷰는 그것을 "그저 괜찮다"라고 했습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/marvel-wolverine-sales-ps5-physical-controversial-reviews
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