
하트 머신(Hear Machine)이라는 게임 개발사가 출판 계약이 파탄되면서 파산 위기에 처했어요. 스튜디오 대표 알렉스 프레스턴은 "이 핵심 수익이 없다면, 즉각적인 전망이나 기타 자금이 없다면, 거의 모든 스튜디오 구성원이 해고됐어요. 매우 충격적입니다."라며 LinkedIn에 공유하였어요. "모든 분들에게 최대한의 지원을 제공할 것이며, 취업을 돕겠습니다."라고 덧붙였죠. "정말 놀라운 노력과 재능으로 스튜디오에서 멋진 작업을 한 모든 훌륭한 분들에게 감사드립니다. 저희 놀라운 커뮤니티와 팬들에게도 감사합니다." 프레스턴은 "점점 어려워지는 산업을 탐험하는 것은 매우 어려웠고, 하트 머신이 살아남기 위해 다음이 무엇인지 아직 확신할 수 없어요. 하지만 우리는 아직 여기 있을 동안 길을 만들어 나가겠습니다."라고 맺었습니다. 하트 머신은 약 3년간 세 차례의 집단 해고를 겪었습니다. 2024년 11월 초 Hyper Light Breaker의 얼리 액세스 발매가 다가올 때 약수평하는 수의 직원들이 해고되었고, 2025년 10월에는 두 차례의 해고가 이뤄졌습니다. 첫 번째 해고는 Hyper Light Breaker 개발이 완료된 시점에 발생했죠. 이어 두 번째 해고도 몇 주 뒤에 있었습니다. 비록 하트 머신은 이러한 해고를 발표하지는 않았지만, Possessor(s) 출시 12일 전에 직원들이 해고됐다는 보고가 있었습니다. 이번 조직은 13명의 스태프들이 단결한 후 자발적으로 유니온을 인정받았습니다.
하트 머신은 '하이퍼 라이트 드리프터(Hyper Light Drifter)'라는 인디 게임으로 유명합니다. 이 게임은 픽셀 아트 스타일과 어려운 난이도로 유명하며, 복고풍 액션 어드벤처 게임으로서 전 세계적으로 많은 사랑을 받았죠.하지만, 이번에 하트 머신이 마주한 어려움은 게임 산업 전반에 대한 대표적인 문제를 드러내는 것으로 나타나고 있습니다.
여러분들은 이러한 상황에 대해 어떻게 생각하시나요? 하트 머신과 같은 작은 게임 스튜디오들이 산업 내 변화와 어려움을 어떻게 극복해 나갈 수 있을지에 대해 함께 고민해 봐야 할 때인 것 같습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/heart-machine-faces-possible-closure-after-publishing-deal-falls-through-majority-of-staff-laid-off
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