플레이스테이션, 코지마 프로덕션의 Physint의 예산, 수익 가능성, 독점성에 대한 우려 있었다.
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- 등록일 : 2026-09-16 13:25:02
올오브원
- 조회수 : 2

플레이스테이션은 코지마 프로덕션과의 협력을 중단했다고 보고됐습니다. Physint 프로젝트를 취소하는 결정을 내리게 된 이유는 예산, 수익 가능성, 그리고 독점성에 대한 우려 때문으로 알려졌습니다. 코지마 프로덕션의 Physint 프로젝트는 발표된 지 오랜 시간이 지난 2024년에도 여전히 발맞추기 시간을 놓치고 예산 초과가 예상돼 왔다고 합니다. 이에 따라 플레이스테이션은 코지마 프로덕션으로부터 또 다른 수백만 달러를 투자하기 꺼려졌다는 소식도 전해졌습니다.
또한, Death Stranding과 그 후속작인 'On the Beach'도 플레이스테이션의 수익 기대치를 충족시키지 못했던 것으로 밝혀졌습니다. 그 결과, 플레이스테이션은 동일한 패턴의 타임드 독점이 될 가능성이 큰 코지마 프로덕션의 다음 게임에 수백만 달러를 투자하기 꺼려했습니다. 이에 플레이스테이션은 Physint 프로젝트와의 협력을 중단하기로 한 것으로 전해졌습니다.
한편, 코지마 프로덕션은 Xbox와 새로운 파트너십을 맺었으며 Physint 프로젝트를 계속 진행하기로 결정했습니다. 코지마는 "이것은 OD 이상으로 Xbox와의 관계를 확장하는 것"이라며 "Physint의 개발을 진행하는 동안 세계의 플레이어들을 위해 액션-스파이 게임 장르를 재정의하기 위해 헌신할 것"이라고 밝혔습니다. Xbox 측은 "창작자들은 자신의 아이디어를 어디서 어떻게 살릴지 선택할 수 있다"며 "코지마 상은 Xbox를 선택하기로 했다는 것에 영광을 느낀다"고 말했습니다.
이러한 전개 속에서 한국에서는 상대적으로 덜 알려진 Physint 프로젝트가 새로운 파트너십을 통해 발전해 나간다는 소식이 있습니다. Physint는 코지마 프로덕션의 창의적인 작품을 세상에 선보이게 될 것으로 기대되며, 한국 게이머들도 이를 흥미롭게 지켜볼 것으로 보입니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/playstation-allegedly-had-concerns-over-budget-potential-profitability-and-exclusivity-over-kojima-productions-physint
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