
발브사의 새로운 Steam Frame VR 헤드셋은 거의 900파운드에 달하는 베이스 모델의 가격이 나오면서 "시장을 확대하려는" 목적으로 고안되었다고 합니다. 이 제품은 가볍고 독립적인 구조라는 점에서, VR 헤드셋이 가지고 있던 근본적이고 오랫동안 지속되어 온 문제를 해결했다고 합니다.
Valve 소프트웨어 엔지니어 Jeremy Selan은 Eurogamer와의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다: "오랜 시간 동안 VR은 PC의 액세서리로 삼아왔거나 독립적인 구조일지라도 먼저 결정해야 하는 것으로 변모해 왔습니다. 즉, 'TV나 PC에서 비-VR 게임을 하고 싶다' 또는 '이 특정한 VR 경험을 해보고 싶다' 라고 하는 경우가 그러합니다. 어쨌든, 이는 이더올'로 몰아넣는 상황 - 하나 또는 다른것 사이." 그는 또한 "우리가 이 제품의 시작부터 신기하고 고객들이 VR이나 VR이 아닌 게임을 하겠냐를 생각하지 않도록 하려고 했습니다,"라고 말했습니다. 따라서 이 장치를 사용하는 동안 VR과 비-VR 게임 또는 영화 또는 웹 브라우징 간에 쉽게 전환할 수 있는 능력에 더 큰 중점이 두어졌다고 합니다.
반면에 256GB Steam Frame 모델의 기본 가격이 889파운드로 매우 높은 장벽이라는 점은 주목할 만 합니다 - 올해 초 스팀 머신이 직면한 장벽이기도 했습니다. 제품 부족으로 인한 위기가 2026년 초에 예정된 Steam Frame의 발매를 미루게 했다고 합니다. 그러나 Valve의 결정은 "현재 가격으로도 매력적인 제품이며, 훌륭한 가치를 지니고 있다. 이는 정말 대단한 하드웨어다," 라고 말했습니다.
Steam Frame 헤드셋 예약 신청이 지금 열리고 있으며, 장치를 구매하고 싶다면 신청하여 랜덤하게 주문할 수 있는지를 확인할 수 있습니다 - 이는 수요가 많고 공급이 제한된 상황을 처리하기 위해 Valve가 이전에 사용한 주문 시스템입니다. 위 글에서는 많은 내용이 다른 사람들에게도 제공되며 충분히 보장됩니다. 스팀 프레임 VR에 대한 리뷰 더 자세한 내용은 해당 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/valve-steam-frame-vr-demand-expand-market
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