Saber Interactive CCO가 스튜디오의 AI 라이터 논란 후 커뮤니케이션 전략을 변경하지 않을 ..
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- 등록일 : 2026-09-07 13:05:02
옵티컬SCV
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세이버 인터랙티브 CCO 팀 윌리츠는 회사의 커뮤니케이션 전략을 수정하지 않았다고 확인했다. 이는 CEO가 어느 작가를 "AI로 교체하겠다는 것을 기꺼이 했을 것"이라고 말한 후 발생한 일이다. CEO 매튜 카치는 라이드셰어 스티뮬레이터 AI 논란의 중심에 있던 작가인 스텔라 샤코에게 사과를 전했지만, 폭넓은 반대 여론이 일어난 후였다. 그는 "통찰력 있는 한 주를 보냈지만, 디지털 생태계는 분노와 표면적인 의견에 번성한다"고 밝혔다.
윌리츠는 PC Gamer에게 직접 최근 반발이 반성을 유발했느냐는 질문에 "아니"라고 보도되었다. 그는 "산업에 오래 있었고, 언제나 어떤 사건이 있다. 사이버가 월드 워 Z를 에픽에 출시했다고 해서 '오, 사이버가 산업을 파괴하고 있다'고 사람들이 화냈다"고 덧붙였다. 그는 게임 자체가 말을 할 것이라며 라이드셰어 스티뮬레이터와 같은 실험에서도 그렇다고 강조했다.
윌리츠는 Eurogamer와의 별도 인터뷰에서 오랜 기간 동안 대규모 출시 간격이 특징인 시대에 사이버의 자신감이 지금처럼 높다면 "우리는 어떤 IP도 가질 수 있다"고 믿는다고 전했다.
라이드셰어 스티뮬레이터의 스팀 페이지에 AI 면책 조항이 드디어 추가되었다. 게임이 처음 위시리스트에 올라간 7월 30일부터 이 면책 조항이 빠져 있었다. 처음에 카치는 면책 조항은 "게임이 완성되면" 추가될 것이라고 밝혔지만, 이후 스토어가 AI 공개 사항을 포함하도록 업데이트되었다.
현재 세이버 인터랙티브는 투록 오리진스, 클라이브 바커의 헬레이저: 부활 등 여러 게임을 개발 중이다. 또한 워해머 40,000: 스페이스 마린 3도 개발 중이지만 발표 이후 그 프로젝트에 대해 많은 소식이 들리지 않았다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/saber-interactive-comms-strategy-ai-writer-controversy-willits
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