
한국에서는 게임코리아라는 이벤트가 열리지만 글로벌 게임 행사인 Gamescom에 대한 관심은 높지 않습니다. 그러나 최근 Gamescom에서 일어난 일이 한국 게이머들의 이목을 끌고 있습니다.
게임코리아를 주최하는 조직은 지난주 여러 인디 개발사의 하드웨어 도난 사건에 대해 사과했습니다. 이들은 "도난 사건에 대한 대응이 적절하지 못했고, 피해자들이 받아야 할 공감을 보여주지 못했다"고 인정했습니다. 스톤디, 라이언 레일리, 아이엠에잇비트 등 다수의 참가 업체가 노트북 및 기타 장비의 도난 사건을 보고했는데, 이로 인해 레일리 개발자는 자신의 쇼 참여를 일찍 끝내야 했습니다. 또한 동일 비즈니스 지역에서 테세라 스튜디오도 장비 도난을 보고했습니다.
Gamescom은 도난 사건에 대해 "도난된 하드웨어를 인식하고, 영향을 받는 참가 업체들의 분노를 이해했다"고 밝혔지만 참관객들로부터 더 많은 비난을 받았습니다. 그러나 어제(9월 4일) SNS에 새로운 발표를 통해 "이 사건이 참가 업체들에게 무엇을 소비했는지 이해하고, 처음부터 그렇게 말했어야 했으며, 이미 영향을 받은 사람들과 이야기를 나누기 시작했다"고 밝혔습니다.
Gamescom은 "그 도난은 재료 상실 이상의 것이라고 스튜디오 참가 업체 사람에게 전할 거리를 이해하고 잊어 두면 안 될 이야기를 시작해야 했다"고 성명했습니다.
게임업계의 지원을 받은 Cyberpunk 2077 개발사 CD Projekt Red와 Indie Game Joe도 도난 사건으로 피해를 입은 이들을 지원하기 위해 나섰습니다.
Gamescom은 이 사건을 계기로 인디 개발사들을 위한 보안을 강화할 예정이며, 게임업계의 공동체적인 지원을 강조했습니다.
이르면서, Gamescom은 모든 참가 역청이 경험한 사건을 보고하고, 공식적으로 신고할 것을 촉구했습니다. 이렇게 함으로써 사건이 문서화되고, 사건 간의 연결이 조사되고, 적절한 조치가 취해질 수 있다고 강조했습니다.
게임코리아가 한국 게임계로 미칠 영향은 아직 미지수이지만, 이번 사태로 인해 Gamescom이 한국에서 관심을 받게 될 것으로 전망됩니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/gamescom-apologises-indie-developer-hardware-theft-response
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