Xbox Game Pass에 매월 클라우드 제한 추가합니다. "신뢰성 및 성능 향상에 투자를 계속한다" +5
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- 등록일 : 2026-09-06 08:00:02
소멸의마검
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Xbox는 2026년 11월부터 Game Pass 구독자들을 위해 매월 클라우드 게이밍 한도를 도입할 계획이다. 이에 따라 Game Pass Essential은 매월 5시간, Premium은 10시간, Ultimate은 15시간으로 제한될 예정이다. 이 한도를 초과한 경우, 구독자들은 Xbox Store를 통해 추가 클라우드 플레이 타임을 구매할 수 있다. Xbox는 "사용 가능한 시간, 구매 옵션 및 클라우드 게이밍 기능은 시장에 따라 다를 수 있다"고 언급했다. Xbox는 이 한도가 Game Pass 구독자 중 4%에 영향을 미칠 것으로 예상하며 추가 가격 상세 내용은 나중에 공개될 예정이라고 밝혔다. 플랫폼은 "클라우드 게이밍을 제공하는 비용이 더 많은 사람들이 더 오래 사용할수록 증가하기 때문에 이러한 결정을 내렸다"고 말했다. "매월 한도를 설정함으로써 우리는 서비스를 계속 제공하면서 신뢰성과 성능에 투자를 계속할 수 있다. 일부 플레이어에게는 실질적인 결과가 더 높은 비용임을 이해하고 있다." Xbox는 또한 11월부터 Game Pass 구독 없이 클라우드 게이밍에 액세스할 수 있는 옵션을 제공할 예정이며 클라우드 플레이 타임을 구매하고 지원되는 장치에서 소유한 게임을 스트리밍할 수 있다고 밝혔다.
이러한 노력은 최고경영자인 Asha Sharma의 "효율성과 가격 대비 성능"에 초점을 맞춘 계획의 일환이다. "현재 하드웨어와 구성 요소에서 발생하고 있는 위기를 고려할 때, 모두가 고려하고 혁신하고 사람들이 콘솔을 어떻게 플레이하고 구매할지에 대한 선택권을 제공하는 것이 절대적으로 필요하다고 생각한다"고 밝혔다.
From November, players can access Xbox cloud gaming without a Game Pass subscription by purchasing cloud playtime hours and streaming eligible owned games on supported devices. Xbox One owners will be able to play eligible Xbox Series X|S games "without requiring an immediate hardware upgrade." In July, Xbox began testing ad-supported game streaming, with ads shown before each session while core gameplay remains unchanged. Xbox said the test is "designed to help give people more affordable ways to play on devices they already own." "When done well, advertising can help lower the cost of access. It creates another way for players to get into games without an upfront streaming purchase and expands audiences through new ways to play."
Xbox는 2026년 11월부터 Game Pass 사용자들을 위해 매월 클라우드 게이밍 한도를 도입할 계획이다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/xbox-adds-monthly-cloud-limits-to-game-pass-as-it-continues-to-invest-in-its-reliability-and-performance
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